对这个问题,卡戴珊没有答案:“我只能去思考自己如果来这里值守,大概会跑到什么位置呆着…”
不过走着走着,她却忽然问道:“你之前说过,地球上不存在‘法术’?”
“以前有没有不知道,但现在的确是没有所谓的‘魔法师’了。人们并没有能力操控元素,也不会施放火球。”
罗迪不知道她为什么这么问,随口回道。
“那为什么在游戏里,这种凝聚元素的感觉会如此真切?设计游戏的人不是元素师的话,如何对此进行判定的?”
卡戴珊昨天和“火羽之心”那群人冲突时并没有想到这个问题,因为她忙于解决所有敌人。不过今天赶路时的不断施法,终于让她意识到这看似“正常”的地方其实就是“不正常”,一系列作战过后,她发现法力值接近枯竭时的头疼都能真实感受到,因此才有这么一问。
罗迪听后也有些傻眼,毕竟这个世界的所有人都不知道真正“凝聚元素”的感受。而他自己在游戏中也没有像“元素师”那般施法过,因为“游侠”和“狂战士”职业都没有“法力值”。普通卷轴施放也不会带来任何多余的感受——或者说,他从来没有往那方面联想过。
这种感受是极为玄妙的,估计资深的裂土元素师玩家会有体验,但说出来又有什么意义?一不能增强实力,二还可能让人当成神经病来看。
然而一个货真价实的龙族这么说,罗迪立刻有些后背发凉:游戏公司背后到底是什么人?他们怎么知道“感应元素”是什么感觉的?难道真的有人会魔法?还是说创造这个游戏的人…
他心中一直是抱着“《裂土》游戏为虚拟世界,地球才是真实世界”的想法,但现在罗迪终于有些动摇了。
正思索间,远处传来了巨大的魔兽吼叫声。两人一起回头,随即对视一眼——很显然,罗迪和卡戴珊都不认为这种时候追过来的人会是“刚好”去杀魔兽做任务的…
“他们追上来了。”
罗迪说出这样的结论时,颇有几分无奈。起初他也心存侥幸,觉得对面这群公会只要是正常人,估计在追到这里后就会选择放弃——山里魔兽多、路难走,贸然瞎闯的话被强悍魔兽搞团灭都是可能的。
但现在的情景,俨然说明对方是抱了不死不休的姿态。
“即便在游戏中也要这么步步紧逼么…”
卡戴珊忍不住抱怨两句,她已经确认这群人绝对正常“玩家”。如果说是在斗气,也只会是被杀的那几个玩家心存怨气。现在一个公会动员这么多人来追杀他们两个,这里面怎么可能没问题?
罗迪的脑海里莫名浮现出僵尸片中那些被本能控制的僵尸,不过他没兴趣知道这群死命追杀的玩家是怎么想的,只想搞清楚自己还需要走多远才能看到曙光…
两人加快了行进速度,到了后来都止不住的开始喘息。一直到天色将晚时,卡戴珊忽然抬起了手:“等等。”
罗迪扶着膝盖抬头,眼前还是一望无际的原始丛林,看不出来和之前有什么区别。他疑惑的望向卡戴珊,后者正抬头望着面前,似乎仔细思考着什么,最终她抬起魔杖,朝着面前这片土地施放起了法术。罗迪扫了眼战斗栏,上面只写着“您的队友‘半醒的狐狸’正在施法”,其他没有任何提示。
没几秒,卡戴珊才停手道:“我们运气不错…她的确就在这里。眼前就是第一道侦测结界的边缘,这手法和波动的确是我自己才会使用的…”