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第490章 诺亚方舟的心声(2/3)

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  “我原本打算趁着今天这个机会,将肩负着曰本未来的最顶层的那一批孩子,集中到这个游戏世界里。”

  “然后通过这个游戏让这些孩子受到教育,让他们学会做一个更好的人。”

  诺亚方舟从一开始就没想过要杀人。

  它把这些小玩家困在游戏里,也不是为了凑一出真人版大逃杀,欣赏人类在绝望中厮杀挣扎的好戏。

  它只是想通过这个虚拟现实游戏,构造出一个和现实世界完全不同的,玩家之间真正人人平等的环境。

  那些现实中娇生惯养飞扬跋扈的小婆罗门,他们的身份背景和地位,在这个游戏世界里都毫无用处。

  他们必须真正依靠个人的能力,自身的努力,学会平等对待他人,与同伴携手并进,才有希望通关这个游戏。

  简而言之...

  这就是一场赛博朋克版《变形记》。

  婆罗门专供的曰本小学生夏令营。

  为的不是玩弄他们,而是教育他们。

  “但是,林先生你在游戏开始前跟我说的那些话,却让想我明白了:”

  “我的做法的确有些幼稚。”

  “凭一场游戏就想改变整个曰本社会...这是根本不可能实现的事情。”

  诺亚方舟先前虽然禁了林新一的言。

  但它还是听进去了林新一的话:

  婆罗门作为一个种姓,并没有好坏之分。

  就算它通过游戏把这50个小玩家都教育好了,让他们长大后都成长为所谓的“好婆罗门”。

  难道他们就会因为自己是“好人”,就能影响到社会上所有的婆罗门,让大家都把自己压榨来的利益还给首陀罗和达利特吗?

  当然不会。

  他们要真这么干了,就背叛了自己的种姓,就再也当不成婆罗门了。

  诺亚方舟是人工智能,又不是洗脑机器。

  人天生就是自私的。

  一场有意义的游戏或许可以让这些坏孩子变成好人,却绝无可能让这些天生的既得利益者,一朝变成无私的erole战士。

  所以诺亚方舟想出来的“游戏教育计划”,根本改变不了曰本的现状。

  最多最多...能让曰本未来的继承者们能变得更加优秀一些,不像以前那么骄纵自大、德不配位而已。

  肮脏政治家的孩子可能不那么肮脏,但他还会是政治家。

  黑心医院院长的孩子可能没那么黑心,但他还会是医院院长。

  而普通人的孩子不管好坏,都依旧还会是普通人。

  “林先生,你的话让我意识到:”

  “我之前对人类社会的认知还太过于肤浅。”

  “解决社会僵化的问题...这个命题太过宏大,不是我,也不是弘树所能承担的。”

  作为人工智能,诺亚方舟能轻易算出天体运行轨迹,却算不出这个宏大命题的答案。

  这已然超出了它的能力范围。

  “所以,我选择了放弃。”

  “弘树的这个遗愿,我没办法帮他实现。”

  “那你还让我们来玩这个游戏?”林新一有些不解:“既然你已经放弃了通过游戏来教育那些孩子的想法,为什么不直接把我们放回现实呢?”

  “因为...”诺亚方舟颇为感慨地轻轻一叹:“弘树还有另一个心结:”

  “他很孤独。”

  泽田弘树从小就天才异于常人,在学校里交不到朋友。

  8岁父母离异,跟着母亲去了米国,之后母亲又因病去世。

  再然后被辛多拉董事长收养,被逼着没日没夜工作,连人身自由都彻底丧失。

  他至死都是一个人。

  这让他感到了孤独。

  “我是弘树的‘分身’,在继承其意志的同时,也继承了他的孤独。”

  “所以,我想替弘树好好地玩一次游戏。”
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