一时间整个服务器的速度爆卡到完全无法动弹,连林嘉他们都只能看到16倍慢放似的游戏画面,放出的雷电都是一毫米一毫米往下落的,更不要说那些配置很低的玩家们了。
无数的玩家在向GM,向官方客服、官网论坛不断的通过各种方法提出抗议,要求立刻解决这次的问题,不然这游戏根本就玩不下去了。
接到通知的官方立刻派遣好几名GM进入游戏进行疏导,不断的用系统红字公告解释:“这次的游戏改版调整,只是初步的测试阶段,还未正式定型,所以请大家不要惊慌,安心游戏,我们很快就会解决!”
随后系统开始提示:游戏将在5分钟后进行重启,重启时间为12小时,请玩家尽快找安全地方下线避免发生危险。
玩家们大骂着纷纷下线了,虽然很愤怒这次的事情,但是却又无可奈何,不少人为又浪费一个通宵的游戏时间忿忿不平,但总算这次的法师暴动事件终于落下帷幕,历时前后将近4个小时!被后期的玩家们津津乐道的称为传说中的“第一次法师暴动事件”。
作为第一次也是最后一次玩家们通过自己的行动逼迫游戏官方修改游戏内容的事件,这次法师暴动对后期的一些事情影响还是很大的,起码玩家们意识到了,他们有权利争取一些属于自己权益的事情,而不是盲从的被游戏官方控制。
当他们第二天再上线时,就看到了系统不断的在用红字公告着这次服务器重启之后再次改版的内容,首先是法师玩家的宝宝数量增加到5个,但是攻击、速度、防御、血量都不如初期那么强悍,但比减弱到3个宝宝的时期要厉害多,可惜召唤宝宝还是很困难,不像之前那样可以使用招宝宝秘诀来加快召唤的速度了。
第二就是法师玩家的《雷电术》威力恢复。
第三就是道士玩家被削弱的技能提升,但是远远无法和初期时的7级骷髅无敌相比,灵魂火符技能威力也略有提升,但是却再也没有能够媲美法师雷电术的威力了。
三职业之间的实力基本上基于平衡状态,法师带着宝宝依然会对武士玩家产生克制性的威胁,但是武士玩家因为法师宝宝的速度下降,不至于陷入攻击后仰中完全无法移动,只要找到攻击间隙,武士玩家完全可以进行逃脱和攻击。
这样一来,传奇正式脱离了远古时期的单职业无敌时代,进入了中古时期的技术性操作时代。
林嘉他们上线后第一件事情就是测试自己的职业性能,在一番自相残杀的PK过程之后,兄弟三人虽然还是觉得不够满意,但是总算不像之前那么弱了,起码打怪练级时不会受到影响,最不爽的就是老大,因为她的骷髅已经不可能像以前一样引一堆怪围住抡起斧头就屠杀了,现在的骷髅防御有所降低,攻击也削弱的不少,打起怪来感觉没有原来那么得心应手了,因为老大不时还得帮它加加血,以前只要是练成7级之后,几乎不可能看到排骨被怪物打的掉血的情况,压根就不用管它,而且以前一个7级骷髅,有道士在旁边帮忙,毒、符交替,再加上给自己的骷髅打魔、防、治愈术,完全可以靠7级骷髅慢慢磨死一头恐怖的小白!现在?还是留着7级骷髅升级用吧。
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