同时左手五只弓起指向手冢国光,右手往后拉并横握球拍而立,就像是使用古流武术中的武器短戈战斗时的模样。
“这是演武状态!!”场边越前龙马和大石秀一郎看到这个姿势忍不住齐声道。
说着,只见大石秀一郎脸色凝重的继续道“看来安夏被逼出全部实力了,不知道演武状态能不能打破手冢的这一招~”
越前龙马没有说话,因为越前龙马也不知道答案,只是凝神的看向场中,同样也想要知道,陈安夏的演武状态能不能打破手冢国光的领域。
原本陈安夏是打算将演武状态放到最后两局比赛的,毕竟陈安夏现在的身体只能承受演武状态开启两局比赛。
不过,现在的陈安夏已经顾不了那么多了,如果连手冢领域都打不破,那么哪里来的最后两局比赛。
通过解析和陈安夏自己知道的资料,陈安夏知道手冢领域其实就是控制球的旋转,通过自己打出的球的旋转角度和力度,来控制对手的回球的旋转角度和力度。
也就是说手冢国光会在击球的时后先增加相应的旋转,之后球打给对方在对方击球后,球会因为之前增加的旋转而产生相应的回旋,从而使球自动回到原先击球增加相应旋转周围一步以内的位置。
也因此在用出手冢领域之后,在击球的时候,只需要在球场后中央调动击球姿势即可,一步也不用离开自己所在的位置。
手冢领域是需要对网球拥有极为丰富的经验,并且能精准控制网球的旋转才能使出。
而想要打破手冢领域也很简单,那就是你的加在球上的旋转和力量,超过的施展领域者能够承受的范围即可。
通过刚刚的试验,陈安夏已经知道了,以自己的普通状态,是无论如何也做不到这一点的。
能够做到这一点的估计就只有演武状态和波动球了,而以陈安夏目前的状态施展波动球对身体损耗太大,根本施展不了几球。
因此,陈安夏选择开启了演武状态,这场比赛的胜负已经被陈安夏抛之脑后了,陈安夏现在想要做的就是打破手冢领域。
而手冢国光看到陈安夏的演武状态之后,目光忍不住一凝,显然手冢国光也知道陈安夏演武状态的能力,同时尽可能的加大球上的旋转和力量。
“嘣!”
“咻!”
在手冢国光击球的瞬间,陈安夏就动了,演武状态赋予了陈安夏速度的加成,让陈安夏仿佛一瞬之间来到了落球点,带着演武状态赋予的爆发力,猛地将这一球击向右边底角处。
手冢国光看着威力远超以往的一球,依旧没有挪动步伐。
在这一刻,在陈安夏、大石秀一郎和越前龙马的眼中,在手冢国光一步以内的范围仿佛掀起了旋风,卷起了漫天的烟尘。
而这旋风正在不断的吸引着朝着底角飞去的那一球,一开始双方的力量仿佛僵持不下,让球的飞行轨迹渐渐变得抖动起来,速度也变得越来越慢。
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