“木萤,你不用太过担心了。大家还是很惜命的,如果真有那种不怀好意冲着人命来的,就设专门的生死对战场,死伤无论的那种,这样的就随他们了,大家都是成年人了,应该为自己的生命负责。
普通的对战场的话,有个牧师在场就可以了,牧师可以看到双方的血量,低于一定百分比,就可以叫停,把双方传送到对战场外去,这样就能控制伤亡了。
这样既能给玩家们比较安全的练习实战的场地,还能给领地里的低级牧师们提供一些工作机会,有百利而无一害。
你有时候啊,还是太心软了,总担心领民受伤,出人命。
不论是领地规则,还是领地任务,都体现了这一点。
领地内不允许任何形式的争斗,领地任务也都是没太大危险的。
这对领民来说是好事也是坏事。
环境确实更安稳了,大家的死亡率大大降低,青山城真的像末日里的世外桃源一般。
但是同样的,很多玩家也失去了锻炼的机会和冒险的勇气。
长久下去,领地一旦出现危机,又有多少领民敢站出来奋勇作战?
难道永远靠你一个人顶在前面扛着吗?
末世里,大家都要对自己的命负责,时刻警惕着身边的危险,这些不应该是你的责任。
据我所知,现在领地里就有很多玩家完全放弃了去野外磨炼战斗技巧,美其名曰‘生活玩家’,靠着在领地里打工养活自己。
他们倒是不一定就是对野外战斗不感兴趣,只不过没有那个冒险的勇气,又没有合适的提升自己,锻炼自己的机会,而且有领地作为他们的退路和避风港。
他们完全依附于领地里和平完善的制度生活,一旦领地出了事儿,他们就会回到当初末日刚降临时,食不果腹的日子。
弄个能有效磨炼战斗能力的对战场是很有必要的,就算不那么安全也没什么。”
李落霞也是看到木萤只花了一天时间,就在地下弄出了这么大一个对战场,知道弄这么个地方对她来说应该不算难事儿才提醒了她一下。
这一长段话把木萤说懵了。
她心软吗?她对敌人还是心很硬的,但是她对领民,对这些加入了她领地的玩家,确实有些心软。
她总是担心他们在领地内找不到工作赚不到钱活不下去,所以设立个各种各样的岗位,发布了各种各样的任务,让大家有钱可赚。
但又担心领地任务太危险造成伤亡,发布的任务要么没有危险,要么危险在她的控制范围之内,就算危险不可控的那些,她也会仔细筛选接任务的人,尽量降低伤亡。
是她担心的太多了吗?
不过无论如何,李落霞对对战场的设立建议还是很有用的,给了她很大的启发。
如果每场对战都有牧师在一旁时刻关注着对战者的生命值,那安全性确实有了很大的保证。
一击毙命的情况还是比较少见的。
虽然仍然有风险,但是确实在比较小的范围内。
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