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400 奥拉夫!(2/3)

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  “确实。”陈冬青乐道:“老登也该退役了。这次全明星我带你再赢一次韩国队,然后就退役享受生活吧,你的冠军愿望我来帮你完成!”

  厂长混了一眼陈冬青,那双死鱼眼中仿佛刻画着“小比崽子”四个大字。

  众人没有耽误时间,快速赶到了酒店入住。

  这次来全明星的从选手到教练,大部分都是qg的,按照qg惯例,落地后要针对比赛版本,开一场版本会议。

  厂长虽然不是qg的,但还是得入乡随俗。

  全明星教练banbazi看着面前的几位选手,又看了看窗外的洛杉矶海景,倒是莫名的唤起了一丝特殊回忆.

  一年之前就是这几个人,在洛杉矶斯台普斯中心,赢下了召唤师杯。

  可惜了,香锅没来。

  “其实s8季前赛已经更新了有一段时间了,但最近是休赛期,我翻你们的排位记录,除了doinb以外,你们其余几个似乎也没有休赛期打游戏的习惯.所以我直接从季前赛开始讲。”

  banbazi也不墨迹,迅速打开做好的ppt,里边是最近一个月更新的两个版本的整合。

  在s8赛季,最大的版本改动,当然就是符文和天赋系统的改版。

  这一次,符文系统被直接删除,整合进了天赋系统当中,现在你会在主项选择不同系列天赋时,获得不同的额外属性。

  至于天赋属性,改动也相当大。

  如今天赋共分五个大系:

  坚决系【不灭之握,余震,守护者】

  主宰系【电刑,掠食者,黑暗收割】

  精密系【强攻,致命节奏,迅捷步伐】

  巫术系【艾黎,奥数彗星,相位猛冲】

  启迪系【启封的秘籍,冰川增幅,行窃预兆】

  值得注意,这个版本还没有征服者,如果陈冬青没记错的话,这个关键天赋要到8.6版本才会更新上来。

  也就是说在这个版本,许多战士英雄还是爷爷不疼姥姥不爱的孤儿状态。

  在这个天赋背后,其实有很多问题需要去考虑。

  第一,这版的天赋系统,从伤害层面上看,肯定是远胜于旧版的。

  第二,现在的天赋虽然提供属性,但其实是不加双抗的。

  如果你主系选了巫术,主宰或者精密,那更是一点防御属性都没有!

  现在符文没了,缺失的双抗这块去哪补啊?

  设计师给出的解决方案是,决定给所有英雄都增加了6-20点不等的护甲,同时还给一部分英雄增加了生命值。

  但这显然不够。

  如今的坦克还算好说,毕竟可以靠着坚决系的天赋把坦度补回来,但c位显然没这个渠道了。

  英雄伤害整体变高,但c位变脆。英雄位置更加细分。

  不难想到,一个伤害溢出,c位互秒的时代要到来了。

  “除此之外,就是一些版本关键机制的改动了。”banbazi继续说道:“香炉属性直接迎来腰斩,数值从20-35%改成5-20%,经验追赶机制也被一刀砍废”

  如今的经验追赶机制改成了只有大型野怪才提供50点追赶经验,也就是说一组野顶多额外50点经验,像以前那样f6加石甲虫直接猛追480点经验的操作不复存在。

  一刀砍香炉,一刀砍经验追赶机制,qg其实还是受害者。

  但这波还算是可以接受,这两个东西本身就是过于超模了,确实是应该砍的东西,不砍才是设计师魔怔了。

  “除此之外,就没什么好聊的东西了,今天就只是把大致的方向聊一聊。”

  bnabazi继续说道:“版本更新的内容太多,不是一个会议能简单聊好的,反正游戏还是一样的玩,你们英雄池也没有什么问题,到时候我们顺着版本选英雄就完了。”

  “ok。”banbazi关闭了ppt,而后又道:“那,聊一聊solo赛的人员吧。”

  今年全明星没有花里胡哨的小游戏环节,只有八大赛区的5v5正赛和solo赛。

  正赛就不说了,小组赛八进四,然后半决赛bo3四进二,决赛bo5争冠。

  solo赛则是每个赛区出两个人,一个是粉丝票选,一个是教练委任,陈冬青毫无疑问的是票选出来的那个,现在就是聊第二个选手让谁上。

  众人将目光投向乌兹。

  ad位打solo本就吃香,乌兹的solo实力也一向顶级,讲道理让乌兹上是最合理的。

  但.乌兹却一摆手说道:“你们谁爱去谁去嗷,我反正不去。”

  自从去年乌兹在solo赛的决赛被陈冬青给愉悦抬走以后,他就已经明白了。

  这个世界上没人能solo赢陈冬青。

  是没被剑姬砍过,还是没被青钢影踢过?
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