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第一百零九章 极具韧性的SKT(1/2)

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  “现在的问题,不是盲僧,是duke的巨魔啊!”

  娃娃极其罕见地找准了对局里面的要点。

  盲僧已经死了。

  怎么死的,不重要。

  重要的是还活着的巨魔。

  “等级装备差太多,duke打不过general。”

  “只能往回跑。”

  米勒解说场面上的情况:“但general身上有被动加速和红bu减速,追着砍几步,再一发q技能收尾,duke血量掉了一大截!”

  7级打5级。

  锯齿短匕加耀光打一条布甲鞋。

  即便巨魔q技能利齿撕咬】能够偷取攻击力,也并不是船长的对手。

  更关键的是。

  船长拿到人头,进账的不止三百金币,还有个……新鲜的红bu!

  接下来。

  射出的铅弹除了耀光、不灭、锯齿短匕三重特效之外,又多了个真实伤害灼烧!

  大屏幕中央。

  橘子加闪现解除击飞,反手三连桶,三火刀的0.5倍慢放画面过后。

  导播视角切换了一圈。

  转回上路。

  发现巨魔的血量再度滑落到了一半。

  “炸裂!”

  “bengi:巨魔慢慢能顶住了?没事,再送个红。”

  “哈哈哈哈艹。”

  “道哥要不当人了。”

  “什么话,就好像以前当过人一样。”

  “duke心态快崩了吧?”

  弹幕沸沸扬扬。

  被单杀几次,导致炸线,其实并不怎么影响情绪。

  绝大部分玩家都会努力发育,尽量跟团,关注场上的资源,争取抱队友大腿躺赢。

  因为错误是自己犯的。

  很容易原谅。

  像duke这样,明明没有做错什么,被牵连到这个地步,才是最难以忍受的事情。

  “我放塔了,我放塔了。”

  “不放塔玩不了。”

  duke深吸一口气,做出了一个对自身有利,但会把压力转移给其他队友的选择。

  aker听到这句话,眉头一皱。

  想要说点什么。

  最终,还是没说出口。

  毕竟处于比赛之中,队伍和谐最为重要。

  不能在劣势的时候添加不稳定因素。

  “放吧,把线拉回来,他就不敢这么压。”bengi说到这里,加了句:“你先补补等级。”

  “好!”

  duke得到支持,感动地点头。

  不再去做防守。

  把已经被耗了一大半的上路外塔拱手相让。

  十分钟,二塔对线。

  邢道想了想。

  放弃了继续强压duke的打算。

  毕竟船长用满级q补刀,每次能获得7个额外金币。

  刷钱速度快了差不多三分之一。

  而且,厂长拿到第一条风龙之后,从河湾墙壁上看到,下一条元素亚龙的属性,还是风。

  没什么资源团要打。

  skt能做的集体行动,只有去上路刷boss。

  考虑收益和风险,以及成长能力领先。

  邢道安安稳稳地出了三相之力。

  有线就清。

  看不到skt四个以上英雄的时候,绝对不过半场。

  发育了一会。

  用大招帮det和meiko逼出了尽的闪现,协助厂长拿到第二条风龙,第三条的属性……

  是土!

  非常关键!

  一条土龙,可以对远古野怪和建筑物附加百分之十的额外真实伤害。

  对打不出快节奏,必定会往后期拖的edg和skt来说,这项额外真实伤害加成在打龙拆塔时抢出来的几秒时间,很有可能决定胜负。
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