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第一百一十三章 上单大腿一动不动(1/2)

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  skt要处理的英雄,原本是瑞兹、岩雀、纳尔。

  第一场结束。

  发现又多了个船长。

  除此之外,还必须要考虑另外一个方面的问题。

  ——如何避免被堵在基地出不去。

  “edg战队这一场,应该就是孙子兵法里的反客为主。”主教练kkoma拖着下巴思索。

  “反客为主?”一个没什么文化的黄毛分析师满脸惆怅:“这兵法也忒特么孙子了!”

  “不是孙子,是……算了。”

  kkoma尽管心情不是很好,也被逗的笑出了声。

  刚想解释。

  见队员推门回来。

  收拾了一下表情,用手指敲了敲桌子:“都坐都坐,别苦着张脸,这场打的还可以,起码试出了关键的东西。”

  “我有责任,开局太贪心了。”打野bengi主动做检讨。

  抛开船长不谈。

  skt其他位置的战斗力并不处于下风。

  如果不是因为上单差距,绝对不至于打的这么艰难。

  而上单产生差距的关键原因,就是bengi开局送的一血。

  没那个一血,巨魔无论如何都不会这样难过。

  “贪优势很正常,你的问题不是贪心,是读图。”

  “包括duke。”

  kkoma进入正题:“有视野,不等于万无一失,还要考虑视野之外的突发情况……这是我们赛区普遍的缺陷。”

  lck赛区体系完善。

  对视野的研究,极其用心。

  关键位置的眼位几乎不会断掉。

  这样的处理方式,可以让局势一直处于掌控范围内。

  但也带来了问题。

  那就是在没有视野,或者视野不够充裕的时候,表现不如lpl赛区。

  道理很简单。

  ——视力正常的人被蒙上眼睛,肯定没有瞎子走路顺畅。

  当然。

  就算存在这样的客观原因,开局送两个人头也是很大的失误。

  换到平时,kkoma必然会骂bengi和duke一顿。

  但处于最后的决赛阶段。

  不能给队员太大压力。

  先往后放。

  停顿几秒钟,kkoma接着分析:“第二场我们选蓝色方,可以抢瑞兹。”

  “不过,edg研究了这么久,很可能有针对瑞兹的对策。”

  “相赫,要不要拿?”

  世界总决赛阶段,瑞兹并不是一个强势的中单。

  甚至连t1级别都进不去。

  登场19次。

  总胜率52.63%。

  抛开edg上路使用的那一场,胜负其实是对半开。

  而且,打赢的基本都是弱队。

  面对实力强一些的队伍,瑞兹不是混,就是输。

  作用显然不如aoe充足的团战型英雄。

  最核心的一招‘金蝉脱壳’看起来无解,但只有在分推的时候逃生使用,才能起到足够好的效果。

  aker倒不是不能分推。

  但是。

  duke和队友抱团,正面战斗力就要打一个很大的折扣。

  因此,选出瑞兹,一定会吃亏。

  区别只是亏多亏少。

  “拿!”aker声音沉稳。

  “好,那第二场就让bnk上,我们围绕下路打。”kkoma作出布置。

  skt双打野体系。

  bengi的打法是无限保中,适合搭配后期大核。

  bnk打法相对奔放一些,对下路的辐射更多。

  在aker以抢代ban使用瑞兹,未必能发挥出足够作用的对局里面,帮一下bang和wol显然很有必要。
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