调整阶段,邢道选择0219天赋。
点出风暴骑士的狂涌,以及增加5%冷却缩减,并将冷却缩减上限提升到45%的智谋。
符文嘛……
稍做权衡。
邢道直接搞了一套极限搭配。
蓝色雕纹放弃魔抗,带着6个固定冷却缩减、3个成长冷却缩减。
组合起来,开局有10%以上的cd加成。
中期,做出三相之力加上振奋铠甲,就可以将cd属性堆到接近满值。
不需要浪费经济去买冰霜之心这件对狗头来说收益有限的装备。
当然。
这套存在一个致命的弱点。
——如果impact有炼金绝活哥的熟练度,用双穿 全法强 冥火之触暴力流打法,再带一个引燃,将伤害提升至极限,邢道怂在塔下都无法避免被强杀。
但是呢。
职业选手使用炼金这种冷门英雄,基本是合格线左右的水准,不太可能有那么夸张。
倒计时结束。
双方教练握手离场。
进入读取界面。
蓝色方:c9
红色方:edg
上单:炼金vs狗头
打野:男枪vs猪妹
中单:辛德拉vs卢锡安
ad:霞vs韦鲁斯
辅助:璐璐vs洛
看到炼金的召唤师技能是闪现和传送。
邢道嘴角向上一提,挂起了不出意料的笑容。
安全。
开局稍微小心点就可以。
实力处于同一个水平线的队伍,只要阵容不占据绝对上风,通常不会选择一级团战。
因为正常打,有一定把握赢。
基本不愿意冒着不可知的风险去赌。
但对实力相对弱一些的队伍来说,一级团这种行为就相当有利。
果不其然。
c9购买初始装备,集合起来,入侵edg下半部分野区。
“一级狗头比起炼金,战斗力还是要弱很多的,edg不太适合接团,选择换一下bu。”
米勒看着场上的情况:“这样交换,对edg来说其实不错。”
“厂长在上半区发育,刚好可以保护general度过前几级的危险期。”
“是这样。”娃娃点头:“general对edg的重要程度不用多说,impact也是c9比较关键的点,而且在当前这个版本,我觉得打野帮上路比帮下路更加有作用。”
“炼金只有装备收益,狗头多一个技能成长嘛!”米勒做对比。
说话间。
小兵已经从基地附近出生,一步步向线上进发。
挥舞着刀盾、法杖搏斗在一起。
“哎……你猜general二十分钟能叠多少层q?”娃娃忽然提出。
“五百到六百层,差不多吧。”米勒想了想:“二十分钟四百层就非常强了,这一场环境好很多,应该能多个一两百。”
镜头从其他位置转了转,就切换到上路。
比较令解说和观众意外的是。
邢道打的非常主动。
有残血兵的时候q兵,没有残血兵就找机会a人。
明明是一个弱势的狗头,偏偏骑在impact头上拉屎。
还伸手要纸。
“这就是有打野在附近的好处。”
娃娃带着笑意。
炼金打没有魔抗的狗头,非常简单,伤害绝对碾压,甚至连不开毒都能a的赢。
问题在于,impact不敢。
男枪是刷子英雄,非常需要发育。
不值得来炼金这种英雄后面做反蹲。
impact和邢道换血,把兵线送过去,随时可能被厂长用本命英雄拱死。
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