“这个线是怎么控制的?”
skt打野小花生见到这一幕,不由睁大了眼睛。
所谓外行看热闹,内行看门道。
台下观众,包括一些大师王者分段的普通路人,觉得邢道用一个近战类型的青钢影,凭借两条腿慢慢走,就把远程类型的纳尔打残,是非常牛x的行为。
实际上。
在职业选手的认识里面,这只不过是基本功。
因为小纳尔的攻击距离随等级提升。
一级只有400码。
青钢影的攻击距离是125,移动速度340。
发现了么?
没错。
纳尔能a青钢影,青钢影只需要移动0.86秒就能进入攻击范围内。
给个减速,或者来回拉扯,形成‘双向奔赴’的走位,就可以触及到纳尔。
更何况。
如果不是开局cuvee不够谨慎,先挨了两下,又不舍得果断插眼进草,血量交换到现在,应该是纳尔占优。
重点在……
兵线运营!
青钢影不断越线搞事,反复吸引小兵仇恨。
w技能战术横扫】是aoe伤害。
炮车压上来的时间点,还形成了11对7的补刀压制。
凭什么能把小兵‘钉’在原位呢?
“唔……简单。”
marin作为曾经的天花板级上单,稍一回忆,就明白了原理:“青钢影w的是远程兵,纳尔q的都是近战兵。”
“而且每一波线过来,青钢影都会往前走,拉仇恨聚一下。”
小兵驳火的时候。
承受伤害的是近战兵。
青钢影w在纳尔和红色方远程兵身上,似乎是肆无忌惮的推进。
其实并没有太大影响。
只要近战兵先死,剩下的满血远程兵和对方残血近战 大半血远程对点,必然打不过。
所以。
主动进攻的青钢影,作出来的行为恰恰是控线。
被动抗压的纳尔才是推线。
“原来是这样!”小花生恍然大悟。
“也就是我在场外看,要是上去打,估计想不到是怎么回事。”marin警惕心提高了几分。
连作为旁观者的marin都有点后知后觉。
处于对局中的ssg上单cuvee,自然处于懵逼的状态。
满脑子就一个字。
——兵线怎么不动了?
要知道。
不把兵线控在塔前,青钢影就能肆无忌惮地进攻。
纳尔根本作不出有效的反击。
“general两段e冲过去,纳尔往回跳,但general追进塔下强行打了个aq连招!”
“触发被动护盾,抗塔没掉血!”
米勒解说战况:“纳尔aqa出三环,但被外圈w蹭到,还是很亏。”
青钢影打了aqw 不灭。
纳尔打了aqa,伤害更低,没有回血,基石天赋带的是战争热诚,前两三下起不到什么效果。
最重要的是。
吃到这一套,纳尔依靠变大、吃药、多兰盾、自然恢复一点点抬起来的血量再次被压到了300以下。
已经进入了引燃青钢影的斩杀线。
再一次被冲脸。
cuvee为了保命,不得不交闪现做规避。
刷完整片野区的安掌门看到cuvee失去了关键的容错手段,十几秒后,又被青钢影ew消耗了一次,状态岌岌可危。
只能操纵皇子走上来,帮自家上单解围。
不。
准确的说。
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