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第466章 领先一把无尽的时候伤害特别高(1/2)

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  第466章领先一把无尽的时候伤害特别高

  12分钟刚过,edg就凭借邢道无人能挡的战斗力,将峡谷先锋掌握到了手中。

  直接召唤,一头撞碎被消耗了好几轮的中路外塔。

  将snake战队的视野压缩到了极致。

  进而拿到第二条水龙。

  河湾墙壁上浮现出的是……由三块暗黄色棱形所拼成的土龙印记!

  “snake这一场,想要翻盘已经非常非常难了。”

  米勒相对比较直爽:“现在没人能影响到general的发育,而在general有无尽之后,土龙才会刷新。”

  “edg拿到土龙,马上就能转大龙逼团。”

  “时间点卡的刚刚好。”

  “是的。”泽元稍微做了下计算:“19分钟出土龙,edg拿到土龙,更新装备补满状态直接去大龙,snake接团也不行,不接团也不行。”

  “除非能先找到机会,杀edg一两个关键点。”

  话音刚落。

  snake真的动了一波。

  艾希先用e鹰击长空】点亮阴影,找到厂长的位置。

  塔姆开r深渊潜航】带着瑞兹来到姿态后方,慎的慈悲度魂落】同步给上!

  不远处,开启‘掠食者’的蝎子逼退正在河道中央插眼的洛,也冲了过来。

  四包一!

  姿态眉头一皱。

  果断开摆。

  除了大招之外的技能全开,强行吃掉面前的兵线,然后就躺成一个‘太’字形让snake队员为所欲为。

  还不忘嘴硬一句:“抓老子没用!”

  当然。

  也不能说是嘴硬。

  因为确实没用。

  snake这一波虽然拿到了300金币的人头 150金币的助攻,打出了一定的气势,依靠短暂的人数领先让edg暂时处于守势。

  但仅此而已。

  成熟的人都知道,后退是为了更好的前进。

  想直捣黄龙,一发入魂。

  就要毫不犹豫地从泥沼中抽离。

  姿态的死亡,表面上看是让snake缓了一口气。

  但换一个角度,又何尝不是让还不具备终结比赛能力的edg,排除核心carry点在发育阶段中的风险呢?

  16分44秒。

  回到泉水更新装备,再次出现在所有人面前的邢道,背包里的暴风大剑变成了一把……无尽之刃!

  二塔?

  不好意思!

  不认识!

  沿着兵线滑向瑞兹,过程中叠加出风,蓄满踏前斩】的伤害增幅。

  先用a兵 s做出和吹风前摇极其相似的动作,逼瑞兹走位,再对着瑞兹移动的方向按q斩钢闪】扫出一道煊赫烈风!

  吹飞!

  反身,eqr三键齐按!

  夹杂着双风操作的狂风绝息斩】闪烁到瑞兹身边!

  百分百暴击率,加上空中触发的征服者,让邢道的伤害提升到了让解说、观众乃至对手都看不懂的程度。

  落地一记必中q,让瑞兹血量滑落到了小半。

  砍一刀。

  简简单单一个e逼出秒表,站在原地等待。

  卡准提前量,q斩钢闪】封住起身,再补一刀!

  edg丶general疾风剑豪击杀了ssguo符文法师!

  unstoppable无人能挡!

  两道系统提示先后飘起。

  “这……”

  “一套就秒了?!”

  米勒眨眨眼睛,认真对比了下发现可以理解:“瑞兹其实只有一个时光杖,大天使还是女神泪和散件,提供的属性很少,general相当于领先一把无尽。”

  “领先一把无尽的时候伤害特别高。”娃娃凑上来。
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