所以对那些搞芯片的、研发光刻机的、做超级计算机的、钻研高性能航空发动机的,这些高大上的科技产品,是能证明你有强大的研发实力,但李星阳并不想进入这些领域凑热闹,他的目标始终只有一个——
能源!
想尽办法掌控能源、利用能源,成为能源的主宰。
只要实现了这个目标,就可以通过能源,直接或间接的得到自己想要的一切。
包括那些高大上的顶级科技,也会乖乖的为自己服务,乃至俯首称臣,不会有任何的傲气,对此李星阳非常的有信心。
扯的有点远了。
回到当前的境况,三座材料工厂的投入运转,意味着每天都会消耗大量的资金,暂时不能带来收益。
而《银河:能源大亨》这款游戏,虽然活跃玩家人数最近突破了千万,但随着各种游戏攻略的出现,在游戏里花几千上万的玩家少了,开通99元/月云端托管服务的多了起来,有玩家发现,只要在游戏前期,慢吞吞的发展,再一边疯狂的挖矿,不过早的把电力卖到文明星球上,能源巨头们的利益蛋糕没有受到损害,就不会对玩家采取针对性的举动。
玩家就这么猥琐的发育下去,只要大概一个半月的时间,就能建立无法撼动的领先优势,将最核心的轨道全部占据,能源巨头们就是采取行动也晚了,市场份额早晚会被蚕食殆尽。
游戏通关是迟早的事。
玩家需要付出的金钱,不过是开通两个月的云服务器托管服务而已,合计花费198元,就不必再花任何钱。
由于确实会消耗到云服务器资源,给李星阳带来了一定的成本,这198元,他最多赚到手100块。
如果绝大多数的玩家,都是这么操作的话,就算有上千万的活跃玩家,李星阳也赚不到多少钱。
后面收入只会越来越少,乃至接近没有。
怎么办?
对此李星阳当然留有后手。
再看了看后台游戏数据统计:目前上千万的活跃玩家中,已经有13365名的玩家,通过大量氪金的方式,达成了‘垄断太阳’的成就,成为了占据99%能源市场的能源大亨。
意味着这些玩家已经实现了游戏通关,需要给他们一个更大的展现舞台了。
“可以激活星际战争模块,开启联网PK的模式了,赢了得到一切,输了失去一切,惨遭流放,辛辛苦苦两三个月的游戏成果,付出那么多的时间和心血,应该值得玩家们投入本钱去捍卫吧?”
李星阳暗暗道,当即花钱租下更多的云服务算力,然后开启了只针对已通关玩家们的联网PK模式。
……
17日,上午。
千万粉丝up主老土豆的直播间里。
已经两个多月了,张向峰还在玩着《银河:能源大亨》这款游戏,每天至少直播四个小时,简直重度沉迷。
现在游戏中,他的能源帝国已颇具雏形,不仅占据了文明星球上99%的电力市场,还把大量的能量主干道,延伸到了柯伯伊带之后,可以很轻松的开采到巨型气态行星及其卫星上的资源,发展速度又快了许多。
就在这个时候。
游戏忽然弹出一个提示:
恭喜玩家通关本游戏,为增强游戏的趣味性,星际战争模块已经激活,联网模式开启,玩家可以相互PK,决出胜负,祝玩家们游戏愉快!
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