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第三章:好面子的乘龙(1/3)

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  当晚,在“一番请教”过后,竹岁寒坐在电脑面前开始操作。

  不过也正因为这个过程,待会儿竹岁寒查什么都不会被怀疑身份,可谓是很方便了。

  机房室不大,但那也只是对于乘龙而言,这个嘤嘤怪吃完饭之后还是跟在了竹岁寒身边。

  “嗯,配置不错啊。”

  竹岁寒有些惊讶,他还以为这个时代的砖头块不太行来着,估计又是宝可梦世界的魔改品种。

  外形设计什么的可能会受到时代的局限性,但是内核就不一样了。

  砖头块的外观,超现实的科研级内核。

  竹岁寒抓了一把宝可梦食物,看都没看屏幕就习惯性地想要找个游戏图标开始放松,直到看见桌面上大大的红白球之后这才一顿。

  也对啊,已经不是以前了。

  “那就,查个资料先?”

  竹岁寒选择逮捕一下柳伯的学习资料,结果发现都是一些道馆对战的视频资料,估计是联盟内部要的工作内容。

  看了几个标准的现实对战之后,竹岁寒眉头就皱了起来。

  倒不是说什么战术布置之类的他看不懂,而是能够看出一些很明显的东西,完全区别于游戏本身。

  举个很简单的例子,命中要害。

  这在游戏之中是一个概率问题,现实里就不一样了。

  比如野外对战,路人甲派出小拉达,路人乙派出了皮卡丘。

  路人乙使用撞击打个招呼,在力量相似的情况之下,皮卡丘先撞到了小拉达,紫皮老鼠找到机会之后同样一个撞击还以颜色。

  然后,这一撞就直接撞在了皮卡丘的腮红,也就是电气囊上。

  猜猜这算不算是要害?

  宝可梦的要害可能和人有所区别,但也自然有其中一套规律。

  皮卡丘的电气囊,哈克龙的风雨宝珠,拉鲁拉斯感应情绪的尖角等等。

  不过战斗当中眼睛里面只有要害,就很容易像是一昧追求部位断裂的猫车男一样,翻车概率无限上升。

  至于脑袋这种东西的话就要看情况了,命中嘟嘟的一个脑袋之后如果敌方宝可梦再嘴两句,或许嘟嘟就会开始内斗。

  但是椰蛋树嘛......

  只能说鬼知道。

  竹岁寒一拍脑袋。

  还有,阿罗拉的椰蛋树......

  点名一种宝可梦,能喷火还能飞,有翅膀,龙形,宝可梦团队的亲爹,请问他本身具不具备龙属性?

  但凡换个世界观,这要不是龙绝对要被喷到死。

  “算了算了,没什么好纠结的,人家超进化之后也是龙嘛。”

  竹岁寒噼里啪啦开始打字,对战什么的也算是看过了,现在来看点不一样的玩玩。

  对战不懂,但这可不代表他不懂“科研前线”。

  能不能当未来小偷大富大贵,就看这一手了!

  果断敲下回车键,竹岁寒顿时沉默,选择重新回来看对战视频找找乐子。

  顺带再抓一把零食缓解一下情绪。

  很好,不用看了。

  伊布的形态,亲密度,超进化,甚至还有一篇阿罗拉自然能量的报道,估计z招式也快了。

  这是卡吉道馆的电脑机房,有些东西大概率是能够连接到内网之类的地方,也就是真正意义上的科研前线。

  大量熟悉的字眼已经被发表在了科研报告当中,未来小偷这一条路走不通了。

  无论联盟一方在想什么,这些成果的面世也就是个时间问题而已。

  至于极巨化和太晶化,对这个年代而言只能说道馆权限是有极限的,你让柳伯亲自去问还差不多。
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