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【第六十三节 梁辰的女警】(3/3)

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  进入对线期,身在紫色方的梁辰带着自己的辅助牛头先吃掉了蛤蟆怪,来到线上一个远程Q技能收掉了三个近战小兵,升到了二级之后,就开始对着轮子妈和日女进行了惨无人道的压制。

  对面轮子妈也吃了石头怪的,同样到达了二级。

  双方ADC都是二级,梁辰学得两个技能是QW,而对面轮子妈已经学了一个W,第二个技能未知。

  日女技能未知,己方牛头学得是Q技能击飞。

  三个夹子相隔一段距离,斜向一字排开,梁辰开始凭借着自己手长的优势不断点人耗血,铁血狙击手的皮肤普攻质感非常好,铿锵之音杀意凛冽,对面轮子妈被点了两枪之后,看到日女从草丛里面出来,一副马上要前压反打的架势,也就跟着往前压了两步。

  梁辰立即后退,始终跟轮子妈保持着六百码左右的距离,卡死了在她射程之外。

  轮子妈很快就发现自己和女警直线距离之间,出现了一个黑中透红的陷阱夹子,略一迟疑的功夫,见日女抬手举剑就指向了女警,忙就把自己刚刚还没来得及点的技能给学了一个E,开盾踩掉了女警的夹子,然后前压。

  前期对拼其实跟刚刚用掉了自己Q技能后的女警相比,轮子妈只能不被卡射程,并不弱,甚至因为W技能可以重置普工的缘故,还能够多打出一个普攻。

  而日女之所以敢这么刚的原因,却是因为女警为了点人,已经离开了牛头Q技能大地粉碎的范围,来到了他们家兵堆里面,这样如果打起来,对面抗小兵伤害的就是这个女警,而他们家抗小兵伤害的却是她这个皮糙肉厚的辅助。

  前期小兵的伤害绝不容忽视,完全可以当做半个英雄来看,而抗伤害的时候,自然是ADC承受的伤害越低越好。

  日女的计算肯定没有错,但这些都建立在一个前提上面,那就是这一波能够打起来……

  轮子妈这边刚刚开盾踩掉了女警夹子,就看到对面女警一个小走位,往旁边靠近三角草丛旁的那个大后墙靠了靠,躲开了日女的E技能天顶之刃,卡着六百码的射程,又是“砰的”一枪打在了自己脑袋上。

  既连续被打了三发普攻的轮子妈立即就掉了一截血量,只好往后了几步,见女警并没有追击自己,刚刚松了一口气,就看到这个女警抬起狙击枪肆无忌惮的就开始走砍攻击自己的辅助日女。

  轮子妈有心上去帮忙,至少得装模作样喊两嗓子表示一下自己的愤怒,可刚刚抬脚,就看到对面女警冷飕飕地看了自己一眼,想起了双方足足一百码的射程差距,只好灰溜溜后退,眼睁睁地看着一级的日女被活生生A掉了四分之一血量,鼻青脸肿地逃回到了自己身边。

  直播间里面的观众看到这一幕,立即就弹幕刷了起来:

  “对面轮子妈太怂了吧?”

  “我靠,这是小锋附体吗?上来就打这么凶?”

  “这是一打二的节奏啊!”

  “牛头:能不能尊重一下我这个辅助的存在感?”

  “前期的女警确实太强了”

  “说轮子妈怂的都是青桐,看不出来是辰慕冰射程卡得死吗?”

  “这个走位卡射程,真的服”

  ……

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