这些人都是什么反应速度啊?
饶是他对自己的反应速度同样自信,可刚刚换了他自己面对那根没有任何理由被躲过去的标枪,他真的没有把握说凭自己的反应速度能够躲得开。
“刷!”
豹女的标枪命中了一个残血的小兵,直接将其杀死,不过草丛里面,一只豹子已经直接杀出来了,一双血色双眼死死盯着妖姬,直直就扑了上来。
豹子形态下面一个扑击为了位移而落了空,可QE两爪子却都抓在了妖姬身上,原本就跟发条换了一波血量的妖姬瞬间就只剩下了半血。
好在这个妖姬天赋点出了5%冷却缩减,加上鬼书提供的20%冷却,上一波对面拿了对面蓝刚刚又拿了自己家蓝,身上还有蓝BUFF提供的10%冷却缩减,技能冷却高达35%,这个时候W技能终于冷却,直接跳回了塔下。
跟上来想要打输出的发条见妖姬撤退了,就就也打算转身后退,眼角余光却瞥见一只黑影挥舞着手里镰刀一样的爪子从天而降。
螳螂!
EWQA!
纯输出装备的螳螂伤害同样很高,一套爆发下来,发条瞬间就不足半血了。
然后就听“砰”的一声,刚刚跳走的妖姬瞬间返回原地,直接R技能复制W踩到了发条脸上。
大惊失色的发条立即按出了自己的R技能!
瞬间QE出手的妖姬立即再次返回印记最初的位置,避开了这个刚刚逆天四杀的绞杀冲击波,螳螂却直接被控住了。
发条虽然没有蓝BUFF而少了10%的冷却缩减,可她技能本来CD就短,这个时候同样小技能全部恢复,QWE一套打在了螳螂身上。
豹女及时变成人形,忙给发条加了一些血量。
“呛!”
“铛!”
下路混战的双方中野同时听到了游戏中的系统提示声,且都是下路发来的,但不同的是,紫色方的发条和豹女收到的是自家辅助的小心警告,而蓝色方的螳螂和妖姬收到的是牛头的正在路上。
两边正在混战的中野立即就从小地图看到了自己家辅助已经赶来了,旁边还有对面的辅助,都刚刚走过小龙口,两个辅助都是相互隔着一段距离,很有默契的你别来打我我也不去打你,一副商量好了咱们赶到中路再分胜负的样子。
但锤石明显走的比较靠前,手也比牛头长,为什么要发一个警告信号呢?
脑中刚刚闪过这个念头的发条立即就看到了一道半月形弹幕从草丛飞来,从她身上刮过,几乎差点就把她剩余的所有血量都给带走!
“砰!”
妖姬第二段锁链触发,残血的发条只来得及给妖姬身上挂了一个点燃,直接就被妖姬收掉了人头。
Anenemyhasbeenslain!
当梁辰的大招支援到中路,召唤师峡谷上方传出了敌方被击杀的宣读时,梁辰已经没有心思去关心中路了。
看到梁辰大招支援中路,双方的辅助都赶去帮忙之后,对面薇恩直接就开大隐身上来强打了!
梁辰没有想到这个身上只有破败草鞋和两把攻速短剑的薇恩竟敢在装备落后这么多的情况下,看到自己只是少了一个大招就敢上来强打,反应慢了半拍,虽然马上就直接E技能跳走,可还是被隐身调整了角度的薇恩给钉在了紫色方下路河道草丛边上的墙上!
EZ的E技能奥术跃迁之所以被评为所有英雄位移里面最接近闪现的最佳位移,很大一部分原因就是因为这个位移只要按下,除非英雄死亡,否则是不能够打断的,不论击飞还是眩晕,因而机器人的钩子会被挣断,而锤石的钩子虽然不会被挣脱,可却EZ还是会跳走,只是同样还会被钩子勾着。
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