没曾想,当初的顺手而为。却捡到了一座巨大的金山……
口袋妖怪所衍生的价值比超级马里奥还要高,是任天堂最赚钱的游戏,没有之一。当时,任天堂几乎快要被索尼的PS1吊打了,好在有《口袋妖怪》,从而让任天堂焕发了第二春!
亨利嘴角一扬。轻笑道:“既然别人主动将《口袋妖怪》推出去,并视之为糟糠,那我就不好意思了……”
亨利随即派人去联系GameFreak公司,重金收购它。
田尻智等人几乎都要哭了出来,久旱逢甘雨啊,终于有资金开发游戏了。面对萤火虫开出的惊人的优惠条件,几乎没想,田尻智、杉森建、增田顺三人立马就答应了下来。
萤火虫游戏公司出资1000万美元融资GameFreak公司,给他们三人留了30%的股份。
亨利收购了GameFreak公司之后,很是高兴,还特别的召开了新闻发布会,宣扬此事,其目的无外乎故意做给任天堂看。
任天堂表示很不屑,对媒体记者说道:“GameFreak公司设计的游戏一开始找我们任天堂,可是游戏太垃圾,就被我们拒绝了!没想到萤火虫游戏公司居然会捡我们不要的东西,呵呵,是不是没有游戏公司愿意在你们的雅达利游戏机上面开发游戏,所以有些饥不择食了?哈哈……”
曹尼玛,狗嘴吐不出象牙,等《口袋妖怪》开发出来,有你们哭的!!!
亨利摇摇头,不屑的冷笑。
既然拿下了《口袋妖怪》,亨利在想,是不是将《口袋妖怪》动画,漫画,宠物玩具推出,全方位横扫日本。
说干就干,但在此前,先将一切准备工作做好。
游戏才是根本,GameFreak公司得到资金后,招聘了大量的设计师,程序员,画工师。尤其是画工师,招聘的两百多人,力求以最快的速度设计出各种各样的口袋妖怪。另外,还聘请了10名优秀的编剧设计游戏。而在游戏音乐方面,同样聘请了5名日本最知名的音乐家为之设计。配音方面,则请了不少专业的声优。
可以说,对于《口袋妖怪》这款游戏的开发是不惜血本的。
不少游戏公司看到GameFreak公司如此财大气粗,不由得羡慕不已。
“GameFreak公司真是走运,居然会被亨利·威廉姆斯看中,以后开发游戏就再也不会缺少资金!”
“真是羡慕,我们开发游戏从来没有如此阔气过!编剧自己当,声优自己当。还要苦逼的编写代码,特么的身兼数职,都累成狗了……”
“……”
现在还是1992年8月份,亨利估计。1993年年底之前,肯定可以将《口袋妖怪》做出来。
又不是今后的大游戏,有几G大小,下载都要好久。现在的游戏,通常开发周期只有几个月的时间。像EA游戏公司。简直是游戏界的狂人,一个月就可以出好几款游戏,质量居然还不错……
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