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第五十一章 远古木乃伊(1/3)

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  (需要的资料库已经补完了。鞠躬。感谢大家。今天是两更。)

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  游荡者其实也是很容易开挂的职业。

  虽然说法爷们有着各种变态的手段,战士们各种耐抗耐揍,可是天生精通多种技巧,拥有最多基础技能掌握的游荡者,也并不缺少开挂一般的战绩水平。比如说越级坑杀超过10个生物等级的怪物,独身潜入挑战等级12以上的地牢内窃取宝物,又或者借助高敏捷和道具组合玩出来一点惊世骇俗的花样杂技,硬生生拖死了一个团的职业者。

  这种事情并不算罕见。

  游荡者是一个很容易让人发挥出来自己特长的职业体系。

  有潜行、能偷袭、会暗杀、会挖坑、会开锁、会偷窃、会炼金、会制毒、学识不低、表演不错、耹听很强、野外很容易起来。

  在综合基础技能里面,没有任何一个职业比游荡者更全能。(游荡者本职技能最多。)

  所以在绕过远古木乃伊拿到了自己想要的东西后,索伦心中便有了新的想法,他准备干掉这只传奇等级的远古木乃伊,因为它给的杀戮经验不会比一条成年的白龙少多→少。而索伦距离进入传奇已经只剩下不到二十几万的杀戮经验,在拥有‘反侦测斗篷’的情况下,即便是遇到了强大的敌人,只要没有他想走就走没人留得住他。

  远古木乃伊并不好对付!

  它最让人头疼的地方主要是两点,第一是本身作为高等亡灵相当的能抗,属于肉盾级别的亡灵物种。第二就是它天生拥有‘食尸鬼之触’的类法术能力,在普通攻击的情况下可以发动负能量侵蚀,让豁免抗性不足的人直接僵直在原地,并且有可能通过负能量侵蚀窃取一部分的属性。

  “食尸鬼之触:在命中目标后。触发一次强制性的强韧豁免判定,无法通过的目标将进入麻痹状态。在发动时会产生一股恶臭,让附近的敌人感到恶心,并因此受到轻微的影响。食尸鬼之触的豁免难度受施法者的施法等级或者生物等级影响。”

  吸血鬼之触、食尸鬼之触。

  这两道法术都是等级不高可是却很有用的能力,远古木乃伊最恶心的一点,就是它的普通攻击会自动附带‘食尸鬼之触’。

  索伦到不是很怕这个法术。

  毕竟他的体质很高,强韧足够媲美许多战士,今天他带过来的人,除了东方舞姬强韧比较低,其他人豁免通过的可能性都很高。

  嗦!

  索伦并没有靠近远古木乃伊。他拿出来了精灵战弓,拉开距离后一箭射了过去。

  呼呼呼。

  诡异的声音传来,远古木乃伊在受到攻击后,一瞬间发现了索伦的位置,随后速度惊人地冲了过来。

  “准备战斗!”

  索伦将精灵战弓收了起来,战斗大师手套瞬间切换出来弯刀冰亡,随着他的身影从阴影中冲出,一头浑身被绷带包裹的怪物也出现在他的身后。远古木乃伊跟其他的木乃伊有所不同,它身上的绷带几乎已经融入了它的躯体。干枯的皮肤和绷带黏在了一起,整个身躯都好像是多出来一层皮肤般。
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