【僵体(被动)】:僵魃化的躯体拥有极高毒、尸气等负面状态抗性(本被动能力可随着等级成长)
……
在僵魃的展示结束后,场景并未结束,而是又出现了一个新的身影。
这道人影身着淡绿色纱衣,周身蝴蝶与蜜蜂盘旋,即便隔着屏幕,众人也能闻到淡淡的清香。
【木灵裔】:领悟木灵之道,拥有沟通自然的能力
职业特性:辅助型与控制型职业,精通治愈与木系能力掌控
佩戴武器:法杖
转职要求:法师职业且等级达到30级
【初始技能】:自然的馈赠、木灵之光、木妖唤、植物缠绕、复苏
【自然的馈赠LV1(被动)】:木灵裔的每个生命都是自然的使者,获得大自然的馈赠,每秒回血 4
【木灵之光LV1】:驱使木灵之力对单个目标进行伤势治愈,效果受技能等级影响
【木妖唤】:为植物短时间附灵(花、草、树等植物皆可),供于自己战斗驱使,本技效果强弱受植物本身等级影响(越强大的植物附灵越难),也可用于植物催化生长。
【植物缠绕】:被锁定目标将被标记为“自然之敌”,四周植物将自发对其发起缠绕性进攻(可在无植物区域挥洒植物种子催化后对敌进行限制)
【复苏】:将所有木灵之力一次性爆发,自身血量每秒减血10%,进行大面积治愈(血量达到10%以下将自动关闭此能力)
……
同时推出两个职业,这无疑让论坛的玩家们炸锅了。
一个个技能的展示,让观看玩家看的眼花缭乱。
野猪佩奇:终于出坦克了,这僵魃比符文力士还肉,能抗能打不说,还自带负面状态抗性,感觉这职业单挑应该厉害,尤其是对抗法师的时候
寂寞无敌:血修吗?貌似和我的职业有些相似之处,不错!不错
最强雪梨:终于出坦克和牧师了,这木灵裔怎么感觉和木灵族的小姐姐们长得很相似啊,不过能力方面好像还要强一些。
刺客信条:这木灵裔应该算是个团队型职业了吧,尤其是治愈能力,团战必备啊,可以看看神话的狗子,团战效果真的厉害
扩斧狂舞:我十分想转职僵魃,可就是怕转职材料很恐怖,有些害怕(弱小可怜)
贫穷使我辣鸡:爽啊,作为手残的我选择了法师一直不敢转职五行术士,就怕丢不中技能,现在好了,果断转职木灵裔啊,美滋滋呀
蜡笔小新:官方终于给手残发福利了,出了两个手残职业,一个硬刚抗伤害,一个手动补血,全都是无脑职业(滑稽),我知道那些想转职的玩家要来喷我了,坐等被喷(滑稽)
天打雷劈:有没有谁能人肉出来蜡笔小新家在哪,我寄一箱炸弹过去(滑稽)
疾风刺杀:我们大刺客怎么就没第二个转职,官方是不是想气死我(拍桌)
发酵饼干:对啊,我们刺客的呢,给官方一天时间好好考虑下,就不能体会下刺客玩家的心情吗,限你明天出刺客第二个转职(拍桌)
刺客联盟:来人呐,给我顶个刺客玩家的集体抗议贴,让官方看到我们浩荡的声势,绝不屈服狗官方的淫威(拍桌)
叶雪儿最可爱:虽然转职咒徒了,可我们大刺客怎么就不能有第二个转职了,表示很生气(点炸药)
……
看着论坛中玩家的议论,陆无很无奈。
毕竟这不是真正的游戏,一切都是基于现实的。
这两个职业,一个是根据旱魃的肉体研究制作的战士模板,一个是根据木灵族的天赋能力,再由北离改进后所得,都是有着固定成长模板存在的。
而刺客类职业,现阶段陆无手中还真没有一套完整的成长体系来制作成第二个转职模板。
所以说,他是心有余而力不足。
于是,他顺手将刺客玩家们强烈抗议的帖子给不小心删除了。
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