而在初始职业设定方面暂且敲定为三个方向。
【光剑机甲】:以光剑为主武器,配合激光短刀与小口径能量枪的近战职业
升级后魂力分配方式:以提升光剑强度与机甲强度为主,提升激光短刀与小口径能量枪为辅
【充能机甲】:能够灵活使用各式充能武器的远程打击职业,初始配备激光炮、高斯狙击步枪等武器,近战能力薄弱。
升级后魂力分配方式:以提升武器性能为主,机甲强度为辅
【战辅机甲】:战斗辅助类职业,可制造纳米机甲修复球与控制立场(重力力场、排斥力场、机甲修复立场)等战斗辅助道具,配备光剑与小口径能量枪。
升级后魂力分配方式:以机甲仓内的加工厂为主体强化,机甲强度为辅
这套成长体系虽然会帮助美服的玩家们快速成长,不过他们也有致命的弱点,那就是肉体。
只要机甲被破坏,内部的玩家基本就是待宰的羔羊,毫无战斗能力。
有所得必然也要有所放弃。
不过陆无还是提出了一个建议,那就是在美服的商城中添加一个灵材回收兑换自身(肉体)经验的回收系统。
这套系统的存在将美服玩家的成长分成了一主一辅的两个体系。
主体打怪的魂力全部用以机甲方面的提升,而自身肉体强度的提升则全部依靠灵材出售商城后获得的魂力(经验)来改造。
这样也可以让美服的玩家有了另一种氪金的渠道。
毕竟美服的玩家对于灵材的需求很低,他们最大的需求反而在于灵矿,这才是提升他们改造机甲提升附加性能的主要材料。
灵材回收的系统出来后,还可以帮助稳定美服的灵材市场,同时也可以让陆无有更多赚魂币的渠道,一举两得。
毕竟总有奇葩玩家会开创出各式流派的玩法,比如在机甲被破坏后,从机甲中跳出来的氪金玩家实力依旧十分强悍,还能与敌人大战三百回合。
对于陆无的提议,北离当即表示没有问题,并再次全身心的投入到了研发中。
三天左右的时间,这套美服的玩家成长总体方案大致成型。
至于新的成长体系是否可靠这一点陆无并不担心,毕竟在研发这一块,北离是最强项,从未出过问题。
至于自己……
在知道了自己的前世就是随缘天法的创造者后,陆无原本想要跟北离学习的心已经被粉碎了,他知道自己真没这个天赋,还是在一旁苟着吧。
一切敲定后,陆无要做的,就是静静等待吴国一回消息,然后开始他的征战在线全球布局。
同时,陆无心中也有了一个打算,那就是北岐军是该扩张领地了。
这一步迟早要走,玩家们已经开始涌现许多鬼督级强者了,已经完全有实力与诸多势力抗衡了。
征战其他大域的号角已经在陆无的心中吹响了。