【伤门:力量 100,敏捷 100,体力 100,智力 50,魅力 10,统帅 10!】
【杜门:力量 150,敏捷 150,体力 150,智力 150,魅力 10,统帅 20!内力值,异能值,血统能量值翻倍!】
【景门:力量 400,敏捷 400,体力 400,智力 200,魅力 10,统帅 50!】
【惊门:力量 1000,敏捷 1000,体力 1000,智力 200,魅力 30,统帅 100。】
【死门:启动之后,获得八门遁甲的终极力量!根据您的当前属性,提升10——100倍的综合战斗能力(包括基本技能等级提升,技能威力提升,全属性提升,异能能量值和血统能量值上限提升等)!实力越强,则提升幅度越小!但永远不会小于10倍!开启死门后无法强制关闭死门状态,在死门状态之下,您的生命值再不会自然恢复!每秒钟扣除1000点生命值上限,直到生命值上限清零!】
看着死门的技能说明,王维不觉倒吸口凉气!
其实刚才惊门给王维的惊喜并不大……
1000点力敏体属性,对于经受王维军主之力加成的士兵而言,并不是个太了不得的提升——因为这东西的加成,不会再经受王维军主之力的加成,王维军主之力所加成的,只是裸装且不开启任何技能的状态下的最最基本的基础属性。
也因此,对于一名基础力敏体在100点左右的士兵来讲,单单是王维军主之力给他的加成,就能让他的力敏体抵达6000点左右的程度——再加个1000点显然也就是那么回事儿了,且这1000点还有不小的负面作用……
但死门完全不同!
这东西乃是按照倍数比率来计算的!
开启死门后,死门不会提升你多少多少固定数值的力敏体,而是会全方面的增幅使用者的综合战斗能力——加的不仅仅只有属性,更有能量值,基本技能等级等等等等!
且最低倍率为十倍!
用吕布打比方,他开启了死门之后,战斗力立刻飙升到十倍以上,且以吕布的血量来看,每秒钟扣除1000点生命值上限的代价并不太高!
他甚至可以维持长达数分钟之久的死门状态。
在这几分钟之内,吕布能达成的战略效果,简直无法想象!
更遑论,若让更弱的士兵开启八门遁甲,他们获得的提升还会飙升——最高可达100倍!
哪怕以他们的生命值上限撑不了多长时间,但能获得几十秒钟的百倍提升,这所能带来的影响力,亦是无法评估评算的。
王维甚至还想到了另一个战术……
培养一大批专门开死门的死士,甚至王维都不需要用君王赦令去救人,只是纯把他们当做消耗品。到时候连锁一开,让他们负责冲破敌人的防线……
啧啧啧,一想到这事儿,王维立刻美滋滋。
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