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职业分类(1/3)

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  主加体质

  守卫→行军护卫→前线死士→圣御统帅→正义英雄→?

  守卫→戒律待卫→惩戒死士→执刑狂人→刑罚暴君→?

  拿着盾冲在最前方的职业,特点:生存力强大,物理防御强大

  初始随机天赋:强身(每点体质属性成长增加15%,加点上限解锁)、低级物防强化(物理防御加50点,升级后会变成百分比)、低级储力(当在战斗中被无视时,可以留在原地储力25秒,增加攻击力和移动速度、仇恨值,当再次被攻击或敌人离开100米后中断,持续60秒)、低级保护(使用减伤或护罩技能时,持续时间增加1秒)

  除了以上常规守卫职业,还有其他隐藏守卫分支需要玩家自行探索

  巫徒→护卫巫徒→戒律巫师→折法巫师→至理尊者→?

  巫徒→恶劣巫徒→凶恶巫师→毒蛊巫师→怨灵尊者→?

  拥有各种魔法护盾的职业,特点:生存力强大,法术防御强大

  初始随机天赋:强身(每点体质属性成长增加15%,加点上限解锁)、魔防强化(魔法防御加50点,升级后会变成百分比)、低级魔法盾改造(使用魔法护盾技能持续时间加2秒)、低级换伤(受伤后,每点损失的生命值增加下个魔法技能1点基础魔法伤害)

  除了以上常规巫徒职业,还有其他隐藏巫徒分支需要玩家自行探索

  主加力量

  力士→盾战士→意志战士→荆棘战士→战圣→?

  力士→负重狂人→暴力斗士→嗜血战士→狂暴战王→?

  擅长使用物理近战的职业,特点:生存力较强,物理输出强大

  初始随机天赋:强力(每点力量属性成长增加15%,加点上限解锁)、低级近战强化(近战物理攻击加(5 人物等级×1.5)点)、低级招架(使用武器抵挡伤害额外减少武器攻击力的20%伤害)、低级坚强(受到伤害后增加每秒3点的战斗生命恢复量)

  除了以上常规力士职业,还有其他隐藏力士分支需要玩家自行探索

  勇士→侠客→零式武者→正道武师→斗技尊者→?

  勇士→冲锋者→进击死徒→死战狂人→战场主宰→?

  擅长中等距离战斗的职业,行动力较强,物理输出强大

  初始随机天赋:强力(每点力量属性成长增加15%,加点上限解锁)、低级中距离强化(攻击1.2米外的敌人,物理攻击伤害附加(5 人物等级×1.8)点)、低级冲杀(冲向敌人移动速度加5)、低级内功攻击技巧(使用近身攻击、技能增加3%额外无视护甲伤害,该技能对无实体怪物无效){华夏侠客类专用}

  除了以上常规勇士职业,还有其他隐藏勇士分支需要玩家自行探索

  主加控制

  猎手→射术猎人→猎杀者→狙击者→幸运眷顾者→?

  猎手→森林野人→埋伏者→追踪者→探索亡命人→?

  擅长超远距离战斗的职业,特点:行动力强大,物理输出较强

  初始随机天赋:柔力(每点控制增加少量下限攻击变为增加较多下限攻击,增加少量物理攻击上限,加点上限解锁)、低级远程强化(攻击(5 人物等级×0.1)米外的敌人,物理攻击伤害附加5 人物等级×2.5点)、低级宠物忠心(宠物战斗时间更加长)、低级捕猎(追踪技能强化10%的追踪距离效果)
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