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按照主世界超凡界里流传的说法,神灵陨落之后,就会神国逐渐破灭,一切残骸包括神灵本身都会化为陨石、位面碎片飘荡于星界之中,在主世界看去,就是某颗流星或者黯淡的星辰,甚至很多星界位面都是因此而诞生的。
当然这些都是主世界的法师和学者们的一种推测,真实情况除了诸神估计凡人很难得知。
既然妖星碎片中含有的是自然神性,那么这个未知神灵生前应该就自然领域的神。
“现在看来,这种说法或许是真的,至少也有着七成以上的真实性,这个岛国世界所谓的妖星碎片,不就是一位未知的神灵陨落之后的残存神骸化为陨石从天外而降的吗?而且所谓‘妖星’的降临,不但破除了当时这个世界的末法之劫,缓解了灵气枯竭,还带来了查克拉这种异种能量,也算是造福众生了!破碎的妖星碎片,其中只有很小的一点被用来打造武器,成就了雷忍七忍刀的威名。”
这种情况在约翰看来有种看动漫剧情的既视感。
“系统可以转化这种神骸里残存的神性,那么是不是还能提炼神性获取神职领域,让我也成功封神?”
带着美好的幻想,约翰也就毫不吝惜的选择了献祭狂雷。
既然有着神性和神骸这样强大珍贵的材料,这把本来就不合用的忍刀也就没必要存在了,约翰直接大方的支付一点命运之力将其完整的分离出来,在五星芒祭坛闪过一阵光芒之后,化为了各种物品牌,被他随手收集起来,只拿起其中两张淡青色的卡牌。
这还是他第一得到黄金等级以上的卡牌。
不过按照前世大家打造的命运卡牌这个游戏的设定,黄金之上就是传奇,在更高等级的卡牌打造上,大家决定以玄门神道之中的青为贵紫为尊为例,传奇为淡青色,半神为纯青色,半神以上开始加入紫色,等级越高紫色越纯正。
所以两张物品牌虽然与神灵有关,但分量太小,只被归类于淡青色的传奇卡牌行列。
这两张牌分别是“古神遗骸”与“自然神性——风”。
前者不用说,虽然被分离出了神性,但毕竟是曾经为神的躯体一部分,物性完全不同凡物,依旧是一种奇特的材料,加入一些法器装备里面,就能起到画龙点睛的妙用。
“放到主世界超凡圈子里,这神骸碎片应该是一种极其稀有昂贵的超凡材料。”
反正约翰是从没在别人口中听过这种神级材料的存在,当然也可能是因为他接触的超凡圈子还比较低的关系。
再看另一张自然神性——风。
看到这里就不得不提一下神职领域的划分了。
按照DND的说法,真神都掌握了某一方面的神职以及相关的领域,这是法则的权柄。
神职分为至高神职、本源神职、区域神职(种族、职业与地区)、衍生神职等等。
而领域就是神职的下一级法则力量,通常一个神职可以划分一至多种领域,比如冰霜神职可以划分出水元素、寒冷这两个领域。
而自然神职就是一系列十分广泛的神职领域的集合体,无论是动植物、山川河流、森林植物、风云雨雪这些自然现象基本都囊括在自然的领域之内。
约翰看着手里这张自然神性——风的卡牌,明白这应该就是自然领域之下关于风的神性力量,只是数量很少,只能达到传奇的等级判定。
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