沈长青说完之后,抬手一指,指向路易的方向,大家顺着他的指示一看,才发现上场后就一直打的非常刚猛的路易,动作竟然已经慢慢缓了下来。
路易现在的对手,是齐放,体质A级,精神力B级,与徐州的天赋一样,且,作为徐州的老乡,他在某一方面与徐州的性格是很像的,比如,同样憨!同样耿直。
身高才1米9的齐放,在人堆里并不突出,相反,他甚至就是个没存在感的路人甲。
但!
这并不表示齐放很弱,一个没有存在感,或者随时在有意无意降低自己存在感的人,在某些方面的能力是极为突出的!
例如:
侦查!
隐匿!
……
齐放、徐州、张曳三位同乡,本身出自同一个星球,很巧妙的是三个人的对自己未来的规划也十分一致:
——侦察兵!
身为侦察型战士,首要的能力是敏锐,无论是对危险的判断,还是对敌人、环境、形式等的分析,一定要足够清晰,情报一旦出错,那可能就会造成一个非常糟糕的局面,甚至不可挽回。
所以,敏锐是异常重要的。
齐放的敏锐度,丝毫不弱于徐州、张曳。在战斗尚未开始,穆剑灵老师说完了规则的一瞬间,徐州、齐放、张曳三个人都意识到了同一个问题:
10个人,两两对战,第一轮剩下的会是5个人!
那下一轮,多出来的那个,找谁打?
没人。
所以,那个逾时没有匹配的人,必然会被规则淘汰。
这可不行!
也许是同为老乡的默契,也许是同样励志要成为侦察兵的敏锐直觉,报名参与第十个名额争夺的徐州、张曳、齐放三个人选择了同一个策略:
——拖延!
拖延自己与对手战斗的时间,争取成为最后的2组成员。
可惜,齐放的运气不太好,他选择的对手是钟箐那个铁憨憨,那个一根直肠通大脑的女生,她根本不搞策略,只想莽头打架!打个爽!
无法,再不拿出点真本事,自己就要被钟箐这个弱渣给KO了,齐放只好使出真本事把钟箐给KO掉!
路易立马替补上来。
齐放瞬间一个头两个大:
【又来一个铁憨憨!】
不过,当赛场10个人,被淘汰掉4个人,只剩下的6人3组时,路易这个铁憨憨终于开窍了。
3组,如果其中一组的一个人率先胜出,另外2组还没结束,那么,这个首先胜出的人,很有可能被淘汰!
惨!
实惨!
这个时候的胜利,它不是胜利,它是催命符,是通往失败之路的敲门砖啊!
谁也不想提前打败对手。
不仅齐放、徐州、张曳知道了,路易与其他2个月学生也明白了。
于是——
场上6个人都开始采取拖字诀。
拖,只是不马上分出胜负,不代表大家排排坐吃果果,从此以后你好我好大家好了。打架,还是要打的,穆老师一直盯着呢,而且还不能假打,要动真格的。
所以,谁能一直拖延时间,还要巧妙的保持体力与精神力,头脑一直清醒,对现场有清晰的判断,谁能耗死别组的对手,谁就赢了。
这!
这很难呀。
难度等级,比直接上场打架更难。
穆老师设置的这个比赛规则,不得不说,是对这几名学生具有非常大的挑战性。
本章节尚未完结,共2页当前第1页,请点击下一页继续阅读------>>>