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第五百四十一章 炼金的高地金矿之路(1/3)

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  当零杠二的炼金,还能完成单杀的时候,上路的对线就已经结束了。

  慎不可能再有对线炼金的资本,而死亡两次的炼金,补刀甚至超越了时间。

  疯狂的推线之后,是在皇子的野区开金矿。

  路过河道吃河蟹,因为兵线推的快。

  吃完河蟹以后,还可以趁着兵线没来,去中路gank一波。

  打野从下半区摸过来,炼金从上半区。

  直接一个胶水逼出吸血鬼的血池,然后开着疾跑就冲了过来!

  天越的猪女等血池结束的时候直接qr丢过来,沉稳看准时机和角度,一个过肩摔把吸血鬼送到猪女大招的中央!

  现在的猪女,大招只有中央命中才会彻底的冻住,边缘冻住不过是减速而已,造成不了足够的控制。

  三人包中,让吸血鬼无路可逃,交出闪现也还是被疾跑炼金给轻松追上!

  接上了猪女的冰冻之后,卡特轻松打满爆发,让吸血鬼死的清楚明白。

  而这样gank了一波的炼金,还能回到上路轻松吃到回来的兵线。

  “沉稳确实是一个喜欢发育的上单!”弥勒看到炼金十分钟一百一十多的补刀,感慨道。

  “gank发育两不误,凭什么这个一杠二的炼金可以这么嚣张啊!”紫境也是纳闷了,还以为这局的沉稳,应该没有声音了,谁知道还是这么抢眼!

  优势单杀来的震撼,远不如劣势带来的。

  因为不合理,劣势你凭什么单杀啊?

  而且还不止单杀,同时还完全掌握了上路的兵线,甚至可以去吃河蟹,顺便gank都不损失什么小兵。

  这个兵线,已经被沉稳玩出花了。

  这次的星辰战队二点零,似乎都没有无脑抓上了。

  上单开始玩抗压了?

  这是什么思路?

  有人就觉得,以沉稳独特的脑回路,千万不能相信,就这么简单了。

  炼金已经开始跑起来了,疯狂的到处发育挖矿。

  然后攒到足够的经济以后,再回家做装备。

  指环凑齐三个以后,就不再增加,等做出三速鞋以后,再朝着正义荣耀前进。

  炼金如果要团战恶心人,当然是冰仗最为恶心。

  但是沉稳了解职业比赛? 在职业赛场上。

  团战发生的频率很低,等到对线期过了以后。

  炼金能做的,更多的是带线。

  对方如果觉得打不过? 就不会跟你打团。

  那么你的冰仗? 自然也就很难恶心到人。

  冰杖恶心英雄有一手? 但是给小兵的话,就没什么太高的性价比了。

  所以还是正义荣耀好用,直接开团也行? 单抓也有机会。

  最重要的是? 提高血量蓝量各项属性,可以让带线的炼金更不缺蓝。

  慎已经看到炼金就开始发虚了,好在已经做出了提亚马特。

  终于可以快速推兵线了? 皇朝战队? 此时只能运营。

  炼金一旦优势? 那么就是要么一套打死他? 要么永远打不死他。

  开着大招的炼金? 根本算不准要多少伤害能杀? 一旦被遛狗,那游戏就难受了。

  而玩运营,是这局的沉稳最希望看到的事情。

  陈稳从来不是不会运营,只是觉得运营不太稳。

  因为运营其实就是交换资源,换着你可能赚一点? 但是对方一定不会亏很多。

  哪有打架来的保险? 只要打赢了? 对方一定损失惨重? 你一定赚的盆满钵满。

  但是炼金这个英雄就不一样,打架这事儿得对手配合你。

  得在你的毒上走来走去,而对方哪有那么容易配合你呢?

  看到炼金放毒? 有着统一指挥的皇朝战队,是一定不会随便追击陷入炼金的圈套的。

  高端局的炼金都越来越难上分,更别说职业比赛了。

  只玩炼金的玩家,最多只能到最强王者,到不了国服第一,就是这个原因,高手都知道,面对炼金不要顺着他的想法走。

  所以陈稳的炼金,也只能玩兵线。

  但是这局,就很适合玩运营和兵线了。

  星辰下路虽然没有人头,但是拿到了一血塔,寒冰发育的非常不错。

  接下来的小龙控制,星辰可以占得先机。

  而小龙又是火龙这种高质量龙,皇朝不愿意放弃。

  自然给了炼金更好的带线空间,只有慎能随时支援。

  但是慎又处理不了炼金!

  只能看着炼金无视他,直接断兵线。

  第二条小龙刷新的时候,炼金看到寒冰的探测视野和雷婷的眼位,照出慎以外的所有敌人的时候。

  陈稳就直接在上路冲了,一直走到看到慎的时候。
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