两仪式知道这个游戏可不是过去那种回合制的游戏,这是真正的实战类的游戏。
“不过只要不占据着主动,估计战斗节奏还是一来一回的。”
魔术师释放魔法,不管是接住还是闪避,只有下一回合才能够采取反击的行动。
两仪式总觉得这样的画面非常强。
“要是占据着人数上的优势也许就不是这样的情况,大量的魔术就不能硬抗,只能选择闪避。在闪避中寻找几乎动手才是Assassin应该做的事情,硬抗魔法那是Saber和Berserker才会去做的。”
一个攻高血厚,一个疯起来不是人。
在两仪式看起来也就只有这两个职业才敢直接迎着魔法硬刚。
“既然是这样的话,那么现在就先将敏捷顶上去。”
使用闪避接近敌人进行攻击才是他这个职业应该去做的事情。
耐久已经有了,那么接下来想要提升自身的实力就需要将敏捷顶上去。其他的属性现在是还不确定是不是有用,可是敏捷是唯一确定绝对要点满的属性。既然如此,这种时候就不要犹豫。
两仪式为了避免出现选择困难症,直接就点中了敏捷后面的【 】。
连续点了三次,直接就将【F 】变成了【D】。
在连续点了三次之后,属性后面的【 】也消失不见了,看起来这一次收获是属性提升五次。
“耐久提升了一个等级,敏捷也提升了两个等级,就第一次进入游戏来说这个提升还是很大的。相信这个等级越到后面也是越是难以提升,前期只能选择几个最为有用的属性技能提升,尽可能在前期就让自己变得足够强。”
两仪式立刻就想到了前期将自身的能力顶上去的做法。
因为接受了特典的原因,他的情况和其他人是完全不同的。
属性值有着一定上限的两仪式会比任何一个玩家都要快速接近完美的形态,同样的提升的空间也会不如其他的玩家。所以现在两仪式只能快速将自己前期的实力搭建起来,然后要更加熟练的去使用所拥有的技能。
不能使用其他的装备,也不能使用其他的技能。
这样的两仪式就已经被框框给限制了,所以需要将前期特典的优势完全发挥出来,之后那就是完全就是使用这份力量的技术了。
“……这么说的话,我不是要肝了吗?”
两仪式对于这个总结的答案有点无语。
属性想要提升需要的就是肝。
技术想要提升需要的还是肝。
总的来说这个NWO的游戏需要的就是疯狂的肝,不管是肝属性还是肝技术,想要玩得好需要就是无限制的肝。
两仪式突然感觉自己的肝有点痛,搞了半天这个网游也是一个相当肝的游戏。
“以前充钱可以减少肝的问题,现在的网友就连充钱的可能性都没有,嗯,还是肝吧。下次就把耐久给提升到最高,省得在肝的时候出现一些体力不足的问题。”
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