“对。”
马修微微一笑:“道理是一样的,基础建设先做起来,不赚钱没关系。真正的盈利项目在后续的开发、增值服务上,那才是一个每年都会下金蛋的鸡。”
“马修先生。”
杜莉抿了抿嘴唇:“我还是没想到,梦魇之魂怎么后续收费……能不能稍微提示一下?”
马丁也端着茶杯,一脸渴望求知地看过来。
都是老实孩子。
马修十指在桌上交叉:“杜莉,马丁,《梦魇之魂:黑暗纪元》已经完美了吗?”
“当然没有。”
“还差得远呢。”
“那就对了。”马修谆谆善诱:“这是第一个资料片,假以时日,第二个资料片也会面世,对不对?”
马丁惊叫:“第二个资料片就可以收费了!原来是这样!”
“果然是金蛋啊……”
杜莉也想明白了,脸上舒缓开来,继而眉开眼笑:“大伙儿的工作都是有回报的,越往后,巫术计算机越多,玩梦魇之魂的人也越多,这简直是一个人造金矿!”
“在这个基础上,我还有一个青训营计划。”
马修将自己一直在琢磨的章程给他们讲了一遍。
破界者小队的成功,依旧是一个较为独立的事件,目前还没有第二支替身战士小队组建成功。
其中既有狩猎夜魔战士难度极高的因素,也有参与者天赋不足的制约。
操作外骨骼装甲是基础,参与者掌握了这一基本技术后,才能和“死亡骑士”正式联动。
活尸编组的死亡骑士,实质上是弱化版的替身战士,但操作手法是同样的。
并且由于活尸的存在,让操作者可以选择旁观学习,让活尸自己行动,还有破法者之灵的辅助,配置已经非常齐全完备。
可即使如此,能够操作死亡骑士正常执行任务的人还是很少,临场判断和战斗,都非常考验大局观和微操反应。
有的人脑子想到了,手指操作跟不上,有的人能操作,但脑子容易一根筋,就变成了硬操作,一不小心就把自己搭进去了。
短时间里,庄园已经找不出更多合适的操作者。
那么对外寻找人才就是最终的出路。
组建青训营,及早将培养机制摸索出来,就能筛选出庄园缺乏的这一部分人才。
梦魇之魂这第一部资料片里,等级上限是LV30,但要到这一层面很不容易。
因为随着等级提升,击杀普通夜魔已经很难提供经验值,到了LV20就是分水岭,需要越级击杀LV30以上的梦魇之手,才能进一步成长。
在这个过程中,由于不断等级提升,操作者也会引起夜魔战士的注意,一旦被近身,就是一刀毙命的下场。
越接近LV30,遭遇夜魔战士的概率越高。
角色死亡后不会消失,但会掉落经验值,导致等级进度倒退。
不过如果是纯·真玩家,完全可以在梦魇之门外到处溜达,杀杀普通夜魔,体会一下孤独高手的感觉。
《黑暗纪元》的推出,背后是杜莉工作室的群策群力,还有马修的战略方针指导,带来的影响和热度,远超曾风靡一时的《英雄之路》。
随着黑暗纪元变成了人人乐道的话题,直营店的试玩点也人满为患,大家都想要操作成为第一个登顶LV30的人。
本章节尚未完结,共3页当前第2页,请点击下一页继续阅读------>>>