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690《英雄之路》VS《梦魇之魂》(2/3)

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  “不过最近,在巫术计算机市场上出现了一种‘晶块卡’,晶块卡由晶块和特定魔术回路组成,里面装有特定巫术程序,如今已经卖到了1000金币一张卡的价格。”

  她看向马丁:“这方面是马丁的领域,具体方面还是由他来讲。”

  少年甩了甩斜刘海,从兜里摸出一个木匣,打开盖子,从里面翻出一块巴掌大的“晶砖”。

  “马修先生,这就是‘晶块卡’。”马丁说。

  马修看着这四四方方的砖头,心里好笑,这叫什么卡,这么大一坨。

  “我们检查过内部结构,从技术工艺来说,远不如庄园的晶偶存储器,但晶块造价便宜,制作简单,这一点很有可取之处。”

  马丁说话很实在:“还是装上给您看看,会更加直观一点。”

  他走到旁边的巫术计算机前,熟练地打开主机箱,将晶块卡插入其中,连入魔术回路。

  启动巫术计算机。

  打开界面文件夹。

  找到其中一个新出现的名为“英雄之路”的程序。

  点击,选择语言为卡尔马文字。

  晶块显示器一下子黑了下来。

  很快,上面浮现出四个大字“英雄之路”。

  马丁点击里面开始的栏目。

  界面再次一变,变成了乌云密布,电闪雷鸣的图样。

  上面显示着几行文字。

  “你终于来到了这一片神弃之地,你是这里所有人期待和盼望的英雄,他们希望你能成长为史诗中的勇者,建造伟大的庄园,带领他们击败恶魔,重新夺回土地和王国。这是一场漫长而激动人心的旅程,准备好了吗?”

  “我们在此见证,您必将如风暴般归来,驱逐恶魔,打开明日之门。”

  ……

  马丁操作着一个小人,在大地图上走来走去,路上会有一些图标,上面有的是长角恶魔,有的是农夫,有的是骑士。

  通过接触不同图标所在,控制的英雄可以挑战恶魔,帮助农夫,招募骑士。

  “画面虽然比《梦魇之魂》要差太多,可纯粹游戏可玩性上一点不弱……甚至可以说,自由度更高,因为重点不是及时战斗的操控技巧,而是大局观和战略思维。”

  马丁一边玩着这个小程序,一边非常严肃地说:“这是一款可怕的游戏,现在北方联合学校都已经安装上了。可玩性和沉迷度比最初的《梦魇之魂》还要高。”

  马修琢磨着。

  这《英雄之路》不就是破产乞丐版的英雄无敌吗?

  不过世界观和罗斯特大陆有着某种共同之处,都是被异界入侵的恶魔(夜魔)影响人们的生存,需要通过经营庄园赚取金币和资源,招募战士和各种中立角色,抗击敌人。

  “有意思。”

  马修好奇问:“谁做的?”

  “真理之眼的一个巫师,名叫乔治。以前也参加了庄园的新品发布会,还和我在台上做过一次小小的实验。”

  马丁说出这个名字,眼里有着某种莫名斗志。

  “真理之眼的巫师,已经能独立制作出巫术计算机游戏?可以说是一个天才了。”

  马修并不掩饰自己对制作者的欣赏。

  《英雄之路》重点在于游戏玩法上的钻研,对普通人渴望成为超凡英雄的野望洞察清晰,而且经营庄园的模式贴合罗斯特大陆现状,对抗外来入侵者也符合目前时代旋律。
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