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第二支战队:征服者(1/2)

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  青训营成员正式确定后,第二支战队也顺理成章获得了编制,替身战士也从克劳德处陆续出炉,被工程部改造后投入队伍。

  战队名为“征服者”,共有八名成员。

  替身战士正式名单和名称确定为:

  战士,魔剑士,操作者阿克曼。

  打野,掷矛手,操作者奥斯丁。

  法师,妖术师,操作者埃尔文。

  射手,疯狂小姐,操作者朱迪。

  辅助,摔跤手,操作者斯莫利特。

  替补成员:鲍尔·杰克逊、麦克亚当·卡特、彼得·林奇。

  首发成员中,奥斯丁和斯莫利特都算是转的角色,这两人原本想要当射手和战士,不过输给了朱迪和阿克曼,就失去了选择权。

  要么当这两人替补,等待轮换的机会,要么转位置。

  他们都选择了后者。

  首发位置有两个最重要优势。

  一是优先训练和执行任务,作为队伍常规人员配置,拥有大量练习和替身战士磨合时间。

  二是可以要求工程部帮忙调整替身战士,以符合首发操作者的习惯和需要。

  奥斯丁的掷矛手,本质上也是一名射手,由于特定魔术回路的缘故,投掷行驶距离越远,越是能造成高额伤害,极限伤害极高。掷矛手只要命中对方,就会形成标记,后续既可以远程投掷,也可以近距离肉搏。

  斯莫利特的摔跤手,也可以看做是一个偏重于防御和团队的重装战士,改造后的强力双臂能短时间锁住敌人,贴身摔跤更是能暂时阻止对方魔术回路的运转,形成控制效果。

  剩余三个,都是具有强力杀伤的角色。

  魔剑士,以黑金仿制“饲之剑”的魔剑能造成持续撕裂伤,并且加重对方伤势。

  妖术师,掌控水火元素的刺客法师,只要元素之链锁住对方,就能以高爆发水火巫术形成秒杀。

  疯狂小姐,最稳定的输出点,鹰铳狙击枪、步枪、鼠铳不断切换,确保平稳的持续输出。

  征服者小队组建之后,经过了一周训练,就投入到了起源高堡中实战。

  这支队伍的指挥者是射手朱迪,她思路十分清晰,决定果断,让队伍始终保持着阵型、处在有利地势。

  阿克曼和埃尔文两个天赋杀手得到了进一步解放,将全部精力投入到操作中来。

  内部模拟对抗训练赛也展开了一个月。

  破界者小队和征服者小队对练,每天三场,征服者小队大场从没赢过,90场小场比试,也只赢了10次。

  这让年轻人们感觉到了巨大压力,训练更是刻苦。

  马修一有空就去观摩两支队伍的对抗赛。

  过程比结果差距更大。

  破界者小队更多时候是尝试战术,但奎恩的指挥和经验超出朱迪太多,征服者老是被牵着鼻子走,被拉扯得非常难受。

  赢的10场,征服者小队几乎都是靠着两个操作怪纯操作,以超水平发挥逆转翻盘。

  赛场上,老鸟教训新人大体如此。

  征服者小队需要学习的地方还有很多,急不得。

  比起还在磨合训练的征服者小队,破界者小队承担了更多的实战任务。

  他们已经突破了起源高堡,正式进入到了阴影王都的真正地面。

  高堡上面是一大片陆地,只是没有罗斯特大陆这么丰富的生命物种,到处都是石头,看起来十分荒凉。

  还有不少城市遗迹,它们大多破败多年,早已人去楼空,留下的残垣断壁依稀可见,曾经发生了某种大规模的战争。

  阴影王都地面上,夜魔数量陡增,不过夜魔将军反而销声匿迹。

  根据奎恩小心观察,发现有夜魔将军拱卫着露天宫殿,四庭柱所在的区域,那里有一名夜魔将军,麾下带着数十名夜魔战士。
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