但两人也非常清楚,如果任由这支部队绕后,对风香城的压力实在太大了,先不说这支重骑兵绕后之后,会拖住数万风香城玩家,哪怕只是放在那里,风香城的补给都是个问题,三五万的普通玩家,根本无法突破一支两万人的重骑兵部队!
思来想去,两人立即按照曾易的要求,连夜,收集了两万多杆长枪,让轻功的好的玩家送到了曾易哪里。
一直到后半夜,曾易拿到这批长枪之后,曾易才算松了一口气,“有这两万长枪,到是可以拼一拼了!”
长枪连夜发放给了玩家。本来曾易想的是,利用盾牌,让两万玩家挡住波斯这只部队,然后再有埋伏的血衣卫和天香公会骑兵,展开突袭。
玩家们平时没多少人,会去练习使用盾牌,本来使用盾牌就有些勉强,加上长枪,玩家就更不熟悉了,这完全违背了他们,平时使用刀剑作战的形式。
但使用刀剑,可挡不住波斯军队,也只有使用长枪和盾牌,这些玩家才有可能挡住波斯了。
好在曾易也没打算使用什么复杂的战术,而且复杂的战术,他也不会,他只是想利用现实里曾经名声大噪的重步兵方阵,阻挡住波斯重骑兵的冲锋,为血衣卫和天香公会的骑兵部队,创造机会。
步兵方阵是由士兵紧密排列构成的一个方形编队,可以形成一道由盾牌和长矛组成的坚壁;在古代战争中,这是最常用的一种步兵战术。最早使用步兵方阵的是闪米特人,之后希腊人和马其顿人对其进行了改进;最为常见的战法是,借助步兵方阵吸引敌方兵力,然后派骑兵突破敌军防线。
步兵方阵有个很大的劣势,移动速度慢,转换阵型慢,非常考验步兵的意志和纪律。步兵方阵之所以成功,需要每一个士兵的通力合作,任何一面的崩溃就将导致全歼。当第一排的步兵看到成队的骑兵一轮又一轮的冲锋,训练不到位的军队往往会崩溃,导致毁灭性的结果。
对于这些专门挑选出来的玩家,意志力方面曾易不担心,他主要是担心,经验方面,这些玩家从没有这样战斗过,经验不足,是最大的问题。
好在这些玩家的主要任务是挡住波斯重骑兵的冲击,也用不着他们怎么变化阵型,只要全力防守就可以了。
按照步兵方阵的阵型,曾易指挥这众人先试了一次,好几个时辰,在曾易不屑的努力下,众人总算是布置出了步兵方阵。但这样的速度,如果拿到战场上,估计等他们布置出来,黄花菜都凉了。
“都记住自己的位置,波斯人出现之后,别管其他事情,按照这个位置站好!”