混战规则下第一回合所有选手都不能攻击,每一方都各自代表一个阵营,没有队友,参赛者可以随自己喜欢攻击任何一方。
选手决斗中的LP直接连接到他们身下的升降机电脑中。每当选手失去LP,升降机就会随之上升相对应的高度。
分组规则也很简单。LP最先归零的两人就是第一组,剩下LP没有归零的两人是第二组。
四强赛中各自胜出的两人,将获得角逐冠军以及决斗王称号的资格。
这套方案果然也是非常的社长——世界上就没有什么问题是不能靠打牌来解决的,甚至就连打牌分组的先后顺序也能靠打牌来解决......
不过这样一来,这场决斗的输赢就变得无关紧要了起来。打赢打输本身都没有任何好处,无非是为了决定自己四强对战的对手而已。
想通这一点,参赛几人大脑都迅速活跃了起来。
尤其你看那个社长,他才刚刚站到升降台上,机器还没启动,目光已经灼热地盯住了对面的游戏,心底可能还正在无声地呐喊——
——游↑戏↓!
这场决斗就将是我们宿命之战的地点,准备好全速前进吧!
期间社长似乎想起了什么,瞥了眼游宇,似乎想到了游宇手里持有“奥西里斯的天空龙”,又想到他们之前那场因为决斗盘螺丝掉了没能打完的牌。
社长稍微沉思了那么个一两秒......
......然后目光重新灼热地望向看游戏。
果然最想交手的对手还是你!游↑戏↓!
虽然同样是社长认可的男人,然而社长跟游宇不过是没能分出胜负而已。但游戏对他来说却是一座屹立在他心头的高峰,曾不止一次在决斗中让他感到无力还击,是他迫切想超越的存在。
另外除了这种“王样虐我千百遍”的心态之外,海马更是觉得冥冥之中好像有什么超越了时空的因素指引着他和游戏再次决战,就像有一根看不见的绳子将他们牵到了一起——尽管他嘴上不会承认这种“超自然把戏”。
而跟游戏相比的话,游宇......
......嗯......仅仅是长得好看一些而已吧。
而马利克那边就更不加掩饰了。这比甚至还没走上升降台,已经开始一边盯着游戏的背影一边猥琐地嘿嘿直笑了,活像是尾随小萝莉的变态大叔。
那表情简直就像在露骨地写着——这场比赛我非游戏不干!
看着海马社长和六岁儿马利克,一个眼神火热一个目光猥琐,四道视线全部齐刷刷地落在游戏身上。游宇在深刻感觉到自己像个被无视的小透明的同时,也不禁替法老王感到晚节不保的担忧......
选手们各自怀抱着心思登上了自己的升降台,装置启动,四人的升降台同时升到指定高度停下。
随着裁判矶野一声令下,这场由三千年前的法老王、神官兼下任法老王转世、背负复仇宿命的守墓一族传人......以及某游姓局外人参与的大混战,就此拉开了序幕。
“决斗!”x4
先攻的是暗游戏:“我的回合,抽卡!我召唤‘翻弄敌人的精灵剑士’,攻击表示!”
决斗场地的投影设备运转,光影效果在场中投影出了身着钢甲和斗篷、手持宝剑的剑士形象,横剑当胸,护在了主人面前。
【翻弄敌人的精灵剑士,攻击力1400】
这位也是武藤游戏的代表怪兽之一,出镜率之高甚至可能不亚于游戏的王牌“黑魔术师”。
只不过他的名字可能稍微有点错误,可能改成“被敌人翻弄的妖精剑士”才更加贴切。因为这位可怜的剑士每次扮演的角色都是被游戏先手召唤到场上挨打的炮灰,所以也被玩家们亲切通俗地称呼为“炮灰剑士”......
“我的回合结束了。”游戏宣言。
“那么接下来我的回合,抽卡!”后面轮到海马社长,“我召唤‘血斧魔人’,攻击表示!”
【血斧魔人,攻击力1900】
“再盖放一张卡,回合结束了!”
迅速完成出牌动作,社长的目光又重新回到了游戏身上,大有一种按捺不住现在就想上去把游戏摁在地上陪他打牌的冲动......