因此,就算是面对着手下接二连三的损失,汉克也没下令动用更加强大的武器。
“他中弹了!”
一个搜索的叛军士兵发现了地上的血迹。
顿时,包括汉克在内的叛军士兵们眼前一亮。
“跟上去!”
汉克直接下达命令。
……
秦然躲在了一个由水泥墙壁和坍塌木头组成的废墟下,如果不是从缝隙中漏下的阳光,这里完全就是一个阴暗的山洞模样。
进入到这里的秦然,加快了脚步,他知道留给他的时间并不多。
即使他用内衬堵住了伤口,但是鲜血还是一直流出,滴落在地上。
或许一般的人会忽视。
但是,这些叛军士兵不会。
他们对鲜血有着常人无法想象的敏锐。
沿着这些血迹,这些叛军士兵追上他,也只不过是时间问题罢了。
而在这段时间内,秦然必须让自己的状态恢复到一个正常的水准。
至少,要消除【中度伤势】这一特殊状态。
不然的话,这战斗根本没法打了。
力量下降,让秦然感觉到了手中‘狙击枪’和身上弹夹重量的陡然变重,敏捷的下降,则让秦然在【潜行】状态中感受到了滞涩、别扭。
不用问,与敏捷密切相关的技能【躲闪】,也是受到影响。
至于感知的下降?
秦然能够清晰的发现自己的视力、听力有了不同程度的影响。
可以说,三项属性的下降,几乎让秦然进入了一个半残状态。
这要远远超出生命值的下降。
“希望有用!”
秦然从废墟的深处拿出了一个被藏起来的罐头——鸡蛋不放在一个篮子里的道理,秦然在福利院的一次难得的庆典后,被几个大孩子抢走了全部的糖果和点心时,就懂得了,为了保证自己的敏捷不受影响,在开战前,秦然就把背包内的罐头、水分别藏在了正片废墟内。
而此刻,他希望地下游戏的游戏规则与他接触的其它游戏规则一样:当恢复生命时,可以恢复伤势!
罐头,一分钟内补充25%的生命值与50的体力。
对于拥有100点生命值的秦然来说,这就是25点生命值。
足以让他的生命值从55点恢复为80点。
【食用罐头……】
【免除饥饿属性……】
【一分钟内增加25点生命值……】
打开罐头,秦然开始狼吞虎咽,然后静静的等待着。
接着,秦然的生命值缓缓的提升着,当达到60点时,就有提示出现了。
【生命总值超过60%,中度伤势消失……】
【当前生命值为80点,轻伤状态……】
【轻伤状态:不要去碰触你的伤口,你就不会有影响!】
虽然伤口并没有真正意义上的愈合,血还在渗着,但是经过秦然的观察,伤口却是大为转变,不如最初看起来的狰狞。
而且,疼痛也大为削减。
当然,最重要的是【中度伤势】的消失。
这让秦然不由长出了口气。
如果这个特殊状态不消失的话,他完全可以说是要等死了!
不过,现在吗?
秦然再次拿起了那组装而成的‘狙击枪’,消除了特殊状态的影响,那熟悉的感觉再次回到了身上。
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