马车的行驶速度很快。
车轮与地面激烈的接触,让车厢内秦然与亨特两人身体不住的摇摆着,不过,谁也没有多说什么。
亨特在担忧自己的女儿。
秦然则在思考着眼前的副本。
‘副本是随机的!’
秦然曾问过‘无法无天’地下游戏的副本究竟是怎么产生的,而对方则给与了相当肯定的回答。
那么又一个问题出现了。
如果进入的玩家没有类似【追踪】的技巧该怎么办?
答案显而易见。
副本从一开始,就是有所安排的。
秦然回过神,他就已经出现在马车上,前往亨特的庄园。
并不是‘自由’的状态。
而是一种游戏内的‘剧情’状态。
不论进入的玩家是什么实力,拥有什么技能,都会自动的进入到这一状态中。
而且,只要玩家没有做出不符合自身身份的事情,就会直接进入到现在的事件:去查看尸体。
甚至,秦然猜测即使做出了一些不符合自身身份的事情,但只要不是危及到周围npc生命的那种,也会被眼前的亨特‘无视’。
两者唯一可能存在的区别,也就是秦然口袋中的那一沓钱。
表现的出色,会有定金拿。
表现的一般,则是两手空空。
至于想去作死的?
那就是真的要去死了!
庄园内人数众多的守卫,绝对不是摆设。
秦然微眯着眼,想着接下来可能会发生而当事情。
显然,被发现的尸体绝对不可能是那位失踪的阿尔蒂莉,他的主线任务是找到对方或者对方的尸体。
即使这只是他第一次副本,地下游戏的规则也不会安排比之新手副本还要简单。
所以,重点不应该是在尸体上。
而应该是……那位约翰警长。
按照这个身份的简单记忆,那位警长先生和他是熟人,甚至可以称得上是朋友。
有这样一位朋友的话,找人的难度自然是大大降低了。
拜托对方帮忙,应该是玩家们肯定的选择。
但,做为‘引子’的尸体呢?
“支线任务!”
秦然眯着的双眼中精光闪过。
身为朋友的警长可以帮助玩家。
那么,同理的,玩家也可以选择帮助那位警长。
而这个忙,秦然自然是帮定了。
他可没有忘记自己之前定下的目标——在副本内,不仅要完成主线任务,而且,尽可能的超额完成支线、称号任务!
马车一路疾驰。
进入到市区后,速度也没有下降。
车夫不停的吆喝着,让行人注意避让。
而坐在车夫身旁,前往庄园报信、一身制服的警察,则让市民们配合的选择了避让。
马车十分顺利的,在半个小时候停在了警局的门口。
不等车夫开门,亨特就自己推开门走了下去。
秦然跟在身后走下了马车,抬头看了一眼面前的警局。
不大的门脸,三层楼的高度。
如果不是门口有着站岗的警察,以及进进出出的巡警,这里像杂货铺,多过警局。
主要是里面太嘈杂了,吼声、怒骂声接连不断的响起。
那位同行的警察带路在前,让秦然、亨特一路畅通无阻的走进了警局。
心急如焚的亨特紧紧的跟在对方的身后。
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