啊,要上架咯。
距离上次的炉石上架,已经过去了大概……两年多吧?
隔了这么久没动笔,着实是生疏了不少。
很多东西都得重新熟悉。
这过程还是挺艰难的,不过总得硬着头皮去做。
还是那句话,嘛,如果写个开头觉得没写好,或者觉得没火(赚不到钱)就直接切了,真不是什么好事。
以前流行所谓“黄金三章”的说法,最近听说好像变成“钻石一章”了。
要求说从书名、封面、简介就得开始吸引人,否则的话,读者根本连点进来看的兴趣都没有。
嘛,水果属于头铁的那种。
跟风去搞个“我真不是金牌教练”或者“开局执掌LPL俱乐部”之类的书名不好吗?
答案是不好。
至少水果本人不想那么搞。
一个完整的故事,靠的难道不是这个幻想的世界本身去吸引读者吗?
引人入胜的世界,形象鲜明的人物,荡气回肠的剧情。
绞尽脑汁地在书名、简介上玩梗、整活,吸引人点进来。
流量是赚到了,但质量呢?
没人在乎。
同一个套路,重复,跟风,换皮。
这样有意思吗?
……
看网文嘛,图一乐呗。
要什么故事性,大家都是来看个爽的,没那功夫让你慢慢推进情节。
不喜欢没兴趣就X了,网文多得是,不差你这一本。
但水果总觉得,故事还是要用心去研究和雕刻。
LOL文看了那么多,阅读之后,甚至可能连主角的名字都记不住。
反正就是去看看主角如何花式赢比赛,如何装B……
具体的情节?
哦,先排位登顶,然后打职业,然后季中赛之类的,然后季后赛,最后世界赛夺冠就行了呗。
比赛一场接一场的写,读者却连主角的队友是谁都不关心。
这重要吗?
或许对于LOL文而言,并不重要。
但当水果选择在键盘上敲出文字的时候,我希望能对这些内容负责。
嘛,这么写很难。
毕竟咱扑街了就是最好的证明嘛!
实力不够,是这样的。
但我还年轻,我还想朝着好故事的目标再努力一下。
即使最后可能依然距离终点很远,但至少我前进了一点。
……
跑题了。
说回上架的事情。
首先真的要感谢一下指针编辑。
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