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02章:新世界副本大赛(2/3)

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  这是一场万众瞩目的赛事,上一届就诞生了一个爆款副本,也让它的开发者一夜成名,副本衍生出的人物皮肤、宠物皮肤、道具等可谓是盘踞了畅销榜好一阵子,赚得盆满钵满。

  而这一届的大赛关注度就更高了,官方也加大了奖金力度,第一名的奖金高达500万美刀,且可以获得诸多推广资源,以及在游戏道具设置和销售方面的各种特权奖励。

  可以说,如果能够在这次比赛中拿到冠军,那简直就是弹射起步了!

  顾铮想想都觉得激动,以他对这款游戏的了解,《阿凡达》构建出的世界观绝对是前所未有的,是每个人理想中的伊甸园,他相信这个在前世获得过诸多荣誉的幻想世界,也一定可以打动这个世界的游戏玩家。

  ……

  《无限时空》的游戏世界观,正如它的名字一样,是个拥有多元时空的世界,主世界的背景是未来世界。

  但起初这个游戏并不叫无限时空,而是叫蔚蓝世界,故事背景也相对很简单,就是虫族入侵蔚蓝星,人类奋起抵抗。

  不过在游戏更新了新资料片“暗潮”后,诞生了当时由荷兰某工作室研发的爆款副本——时空裂缝。

  并借着这个契机,在第三次版本更新中,引入了多元宇宙概念,并正式更名为《无限时空》。

  新的世界观设定为人类利用虫族科技,研究虫洞技术时,一次实验爆炸,导致了时空裂缝出现,意外的让这个世界与诸多平行时空互相连通。

  而这些平行时空的世界其实就是一个个副本,他们有的是和主世界类似的平行时空,有的是原始星球,有的是中世纪的世界,有的是末世,亦或是光怪陆离的魔幻世界。

  每个世界都有着属于它的特点、故事、角色,让玩家可以在一个又一个副本中,感受一个又一个不同的世界,经历一段又一段不同的故事。

  而且所有副本中的人物、角色、建筑、道具等等,也可以出现在主世界,或者其他副本世界里,让这款游戏拥有了无尽的吸引力和无限的可能。

  这正是无限时空的魅力所在,也是它真正崛起的关键。

  在这个奇特的世界背景下,《无限时空》也衍生出了庞大的职业体系。

  比如战斗类职业共分为五大体系:武道系、基因系、魔法系、死灵系、机械系。

  每个体系根据天赋树的不同选择,还会衍生出多个战斗职业。

  不过,《无限时空》能够这么火,全球拥有这么多玩家,也不仅仅只有战斗职业的玩家。

  事实上,无限时空的非战斗类职业玩家占了将近一半以上的人数,而非战斗类副本的总数也占到了将近七成。

  比如曾经最火的赛车题材副本,就是定位给那些赛车爱好者的,甚至还衍生出很多著名的赛事。

  所以,《无限时空》里真正庞大的职业体系,其实是非战斗类职业体系,玩家可以在这个世界扮演各种各样的角色,从事各种各样的非战斗类型的职业,而且每个玩家可以最多同时拥有五个非战斗类职业。

  比如画家、舞者、钢琴演奏家、冒险家、工程师、医生、黑客、侦探、歌手、企业家、旅行家、赛车手等等。
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