但游戏本身并没有考证的等级限制,天赋到了,一级拿下七级机甲证,理论可能也存在,当然1级有点离谱,可能机甲动两下,人物就一堆负面状态了,屏幕花了声道混乱,还能盲打啊。
传闻驾驶员著名大神?8666,拿到六级机甲猎空的证时,人物就是六级。
这不是说飞天猫奴的天赋比?8666还高,她最早来基地的时候,章鱼就通过敬礼等细节发现她应该是删号重玩的,因此她对游戏至少有一定基础理解,比当时的?8666高一些。
只从拿到证的等级来看,两者的天赋就算有一些差距,也是属于同一个阶梯的玩家。
做出这样的判断,当天日常章鱼就发挥主动性,利用战术从怪兽群里,特意拖了一条鳗蝶出来。
其实单调一只小怪兽出来很难,不过解决起来简单,把多余的都打死就行了。
果然,两个驾驶员上线时间比较规律,没白忙一场。
飞天猫奴也打出接近理论值的伤害,算给了个意外之喜。
如果这两个一天到晚都在一起的玩家能都开上武道师,相信以她们的默契,稍作实战训练,能在一级小怪兽群里杀个七进七出。
对基地虽然只是省了点弹药,可若真能做到那种程度,章鱼也不介意冒险让她们尝试解决一些对护盾威胁较小的二级小怪兽,碎一两台机甲,虽然心疼也不至于影响发育。
升八级这半天的基本情况还好,危险还处于可控水平,章鱼主要关注的还是八级科技。
进阶核能7级、超级露天加工设施、巨构工程一阶段、全球战术系统、载具学6级、密闭循环系统、重力学1、反物质认知、补给系统、远火3、磁力电容、空天体系。
总计十二个,比七级还少两个。
章鱼升八级之后无条件先开核能7,不过他没指望里面开出新的电力来源。
核能进阶前6级,只有三种发电装置,进阶3的托卡马克和放射热电发电机,进阶6的人工太阳。
不经历任何准备科技,进阶7想都不用指望它出新电力。
另外还有个靠谱猜测的是“反物质认知”这个科技带来的。
反物质认知,一看就是前置型科技,就好比核能进阶之前是没有分等级的核能利用(3级科技)。
核能利用当初直接出了发电的热核模块,但章鱼是现代人,根本不信一条科技就能开出反物质的和平利用来,绝对是出武器或新实验室,后者的可能性几乎是百分之百。
就算真的有反物质发电机,他可能也会先开进阶核能7,因为这里面有更好的引擎,引擎改装是撑到出八级单位的关键点之一,另一个是远火三。
载具系的科技,先开出来很可能没用,因为很多实用载具,都需要当前等级其他科技支持,直接开载具6,即使有新单位,估计也是后勤、运输系的。
经过几小时的等待,进度条爬了一截,算一算共22小时能出科技。
比章鱼预估最糟的情况要好,一万出头的电力能顶住。
实际就算觉得慢,也只能等。
章鱼基地有六套人工太阳,打完日常新造了一台时空发电机之后,时空发电机达到14台……等级配送的那个还没变。另外还有放射热电发电机、两套太阳能。
在这个发电量下,新建一两套人工太阳效果不够明显,而新建耗费的矿石生产、产能耗电,还会拖慢第一个科技出来的时间。