一阶段的运力提升只有20吨,主要是新增了三连发的发射形式,二阶段则主要提升单次运力。
别看只有几十吨的变化,这可是好几代科技的积累。
然后是超级太空工厂:用于生产真家伙运输船、战舰、戴森球零部件的设施。
之前的工厂生产的漫步者、二等星、洞天,都是千吨级的,超级太空工厂可以一次成型生产出几万吨的太空战舰来。
不过章鱼的列表里没得太空战舰蓝图,毕竟军方势力如此之大,也没有星际海盗,那些太空作战的战间也没有必要存在。
它自带一个能造的叫天行者的登陆船,倒是有些意思。这是一种载重超过四百吨的天地往返运输船,登陆船和空天飞机的区别,在于它们不需要跑道,可以垂直起降。
运输吨位不能说特别厉害,但要突破大气层,也很难造得更大了。
此外,巨构工程二阶段还有个新东西——神罚系统。
也是一种武器卫星,与之前的军方武器卫星天权完全不是一个东西。
神罚系统的总重量达到四千吨,自带两个舰船接驳口,能自己把自己从电梯轨道站所在高度,推到太阳逆向轨道。
这可就厉害了,从近地轨道到太阳轨道这一段,实际燃料耗费比较一般,但是从太阳轨道到逆向轨道这一段,耗费远比突破大气层还多。
这种武器卫星有另一个名字,叫战略卫星,是恒星系防御体系的一部分。
章鱼暂时不需要考虑军方的恒星系防御系统,他打算有限做一两套神罚系统,支持地面战斗。
神罚系统因为足够大,可以很轻松的从同步轨道瞄准地面目标,使用的是粒子炮,弹道速度也足够命中一些体型比较合适的怪兽。
最后,巨构二阶段还有大型空间站等新设施,不过对地面活动没有帮助暂时就不提了。
给的都还不错,但重点仍然是反物质利用。
众所周知,反物质与正物质相互湮灭带来的能量,就是质量完全消灭产生的能量。
对比一下,聚变反应消灭的质量,实际不到1%,而聚变核弹中真正能反应掉的部分,比例也不大。
从能量水平看,反物质利用的能量,比裂变到聚变得跨度要大得多。
它自然也要分成和平利用型和武器型,不过根据游戏背景的设定,大气以内是禁止使用反物质武器的,而大气以外并没有敌对势力,因此能用的也只有一个,反物质能量生产链。
反物质能量生产链,要占据40个电力槽和六十个生产槽,规模极其离谱,其总设备总体积已经超出一个正常六级基地的整体规模。
发电量倒是一般,三万,重型人工太阳的五倍。
不过算完帐之后,章鱼没造,因为临海制造聚变原料的成本太低了,运行损耗并不比反物质生产链高,它应该是给陆地玩家填坑的福利。
主要是章鱼自己不想坐在反物质反应器上,感觉臀部有点危险。