“这毕竟是他首次执教一支战队,水平有所欠缺也也情有可原。”
赵阎阎客观评价说。
姜田还是不太认同,但看到屏幕里高志鹏认真解说的样子,不免有点动摇了。
游戏进行到14分钟,澜跃中路一塔被三座弩箭塔围在中间,给人一种死守到底的态势。
不过其他两路,澜跃就完全处理不了了。
15分钟上路2塔被破,18分钟下路2塔失守,太恒的推进毫无阻碍。
但曲向勇此时并没有表面上那么轻松。
因为从张哲死守中路的选择上,他窥探到了一丝孤岛体系的影子。
一般这种速推的情况下,绝大多数体系战术都是无法正常展开的。
然而张哲不仅仍旧坚持孤岛体系,还给太恒埋一个不小的隐患。
22分钟澜跃上路高地塔告破,场面可以说差到了极致。
“两队经济差方面有点奇怪,明明是太恒推了那么多塔,怎么看起来还是持平啊?”
解说好奇的问。
“看人头比就知道了,双方13比7,澜跃近乎是太恒的两倍,而且太恒全员的占线时间也比较短,经济自然拉不开差距。”
高志鹏解释说。
25分钟,澜跃下路高地爆发团战,张哲第一次选择回防。
由于没有爆掉中路的弩箭塔,于是只贡献了一个大招万里长城。
太恒五人以命换塔,最后付出了三人阵亡的代价,推掉了下路高地。
“不妙啊,澜跃现在上下两路都是超级小兵。”
“不对,这才澜跃的转折点。”
高忠鹏否定说。
“高指导,你说这是转折点?”
解说无法理解。
“没错,眼前这个局势,只要澜跃能够抗住两路超级兵线的压力,太恒就暂时拿澜跃没办法,如果一旦撑过太恒最强势的阶段,会有转机出现也说不定,当然有个前提,就是中路不会失守。”
高志鹏解读说。
推进体系,不具备全期强势的能力,多数情况都是越打弱越弱。
其中原因是后期随着技能等级提升跟装备成型,对于角色的威胁直线上升。
一但杀人速度高于推塔的速度,那么推进体系自然也就不攻自破了。
尤其太恒选择的还是侧重前期的速推打法。
最求更早发力,弱势也必然会更提前到来。
面临澜跃给出的难题,太恒五人选择在中路集结。
澜跃这边看似准备充足,其实也并不好过。
为了应对两路超级兵线,李承欢跟萧泽只能留守基地,让其余三人在外面作战。
并且按照此刻的推进能力,这波要是没守住可不是丢一座塔就完事了。
连拔三座直通高地都并非没有可能。
解说看到这个场面,感到无比震惊。
因为眼前这个局势,跟高志鹏之前预判的完全一样。
“果真如高指导所说,张哲在十几分钟前就做好了最坏的打算,不愧是专业教练。”
解说称赞说。
“呃...其实我也有猜的成分,如果太恒有绝对把握,在还拖入弱势前,尝试集结强推基地也是一种打法。”
被这么一夸,高志鹏反倒有些不好意了。
“怎么打?”
赵思思知道退无可退了,便压没考虑要不要打。
“我先切试着杀电子妖灵,如果能秒了,就不用怕防御塔失效了。”
杨凯说出自己想法。
太恒辅助电子妖灵,是推挤能力最不济的一个职业。
但它的大招过载脉冲升到满级,却是能让防御塔的攻击失效长达8秒之久。
如果能将他先击杀,对于澜跃这边算是一个很大的优势。
“我会把电子妖灵用长城分割出去。”
张哲告知说。
“那我就来抗伤害,不过不能第一时间去。”
赵思思提醒说。
太恒第一波技能,肯定是要砸塔的。
这个时候冲上去也是白挨技能,冲慢了一塔可能就没了,时机选择尤为重要。
就在三人沟通完,准备迎战时,一个意想不到的场面出出现了。
“你的队员的确很有远见,能临场研究出这么极端战术来克制推进,可惜还是低估了我们在推塔方面的决心啊。”
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