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0116 目标(3/3)

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  纯正的推进体系,一切游戏行为都是为推塔服务的。

  这种打法可能会很厉害,可就游戏体验跟观感来说,肯定不会好到哪去。

  “不会的,他没太多机会猥琐了。”

  张哲很确信的说。

  “呃...你不是来打推进的么?”

  赵思思不太确定的问。

  “是的,可是要论推进的成功率,有什么比杀完人再推更高吗。”

  张哲解释说。

  “有道理...这不是废话么。”

  赵思思有点无语。

  此时工程钻孔车的建造已经完成,张哲乘坐了上去,系好安全带,戴上了护目镜。

  “钻孔车在中路开动了!”

  六级的第一波,澜跃率先发力,解说自然非常关注。

  上单闫佳明收到情报,反倒是有点期待。

  作为队内推塔时前顶的两位坦克之一。

  金属操控者放大变身后,还是比较肉的。

  虽然在赵思思压制下,频繁避战导致发育不良,但要是在自家塔下打的话,防御塔的攻击足以抹平自己的劣势。

  “一定要想办法让张哲有塔的仇恨。”

  太恒辅助靳明瑞,上局电子妖灵的使用者,提醒说。

  在他观看过的澜跃比赛里,星峰就是因为在钻孔车进塔时,没能第一时间转移仇恨,从而吃了大亏。

  “放心吧,这方面我最专业了。”

  闫佳明专业顶塔推进三十年,在这方面自然有一手。

  轮换区的曲向勇,也是自信满满。

  他的确没料到江寻敢如此冒险的打对推。

  但对于众人已经熟知的钻孔车,却是没太担心。

  毕竟对方只有一个推进点,而太恒全是推进点,单纯比效率两边就差了一大截。

  呜!呜!

  随着汽笛响起,矿灯照亮了上路一塔的后方区域。

  这是要先清兵么?

  闫佳明有点没太看懂。

  观众都已经看出澜跃这是要强推的,解说当然不会看不出来。

  “高指导,你觉得澜跃有几成希望,拿下上路一塔?”

  “闫佳明有技能液态金属,很容易就能把塔的仇恨转移过去,还能选择性的释放大招变暴龙,增加坦度守塔,这波...我看好太恒这边。”

  高志鹏给出看法。

  金属操控者的技能液态金属,可以让自身迅速扩张,贴合地面来进行移动。

  角色金属液化后虽然大上了很多,但却移除了角色的碰撞体积,并附带一定比例的减伤效果,很适合用于顶塔之后的逃生。

  此刻面对钻孔车时,却是额外又多了一个功效。

  那就是角色金属液化后的体积增大,使其更容易遭受到来自钻孔车的攻击。

  “这就上了?我顶不了塔的!”

  赵思思有点惊讶,她感觉张哲处理的有点仓促。

  两人一个塔前,一个塔后,的确是夹击的态势。

  可就这么贸然上去,实在有点勉强啊。

  “我顶,你杀人就好。”

  呲溜溜!钻孔车身侧向滑动,看样子是想漂移入弯。

  闫佳明瞅准时机,金属操控者在地面化作一滩银色液体,体积瞬间增大了两倍不止。

  “张哲要上演人车分过了么!”

  解说满含期待的说。

  钻孔车无人驾驶时,是不具备任何伤害能力的,自然是吸引不到仇恨。

  可稍懂一些游戏机制的人都能看出,闫佳明金属液化后的体积太大了,只要想塔下漂移,根本避让不开。

  “下车了!....张哲...给闫佳明丢了个锤子!”

  解说不可置信。

  因为这等于说主动吸引了防御塔的仇恨。

  钻孔车环形漂移回来时,磕碰一下岩壁,但好在张哲及时调整站位,成功再次上车。

  看到钻孔车前进的方向,高志鹏恍然察觉到了什么。

  “他的目标是杀人!”

  车身碾过锤子落点,回到张哲手里,防御塔伤害此时正由钻孔车承受。

  赵思思看到有人帮忙顶塔,当然不会让机会溜走。

  闫佳明也是看出来了,对方的目标其实是自己,毫不吝惜的释放了大招,金属化身—暴龙。

  张哲一个漂移巡回,再度下车,强化后锤子投掷出手。

  当!闫佳明被锤子命中晕住,没法再继续跑了。

  7755击杀了太恒重工—闫佳明!

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