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0060 博弈(1/3)

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  优秀的团战配合的确激情四射,赏心悦目。

  但斗魂本质还是一个推塔的游戏,以谁先推掉地方基地为胜负标准。

  所以衍生出了很多以推进为主的战术体系。

  对于正面实力远强过自己的队伍时,推进体系的确是能避其锋芒,是个很好的应对方式。

  不过让莫奕感到奇怪的时,江寻自己并不擅长打推进体系。

  而且就澜跃整体而言,就张哲一个人在走推进路线,其余人打法就目前来看,跟前两局并没有太多差别。

  江寻,你到底在想什么?难道说这就是你十年职业生涯的积淀吗?

  莫奕看着江寻的背影,不免起了几分畏惧。

  然而现实情况是,抱臂站在玻璃幕墙前的江寻,比莫奕还要疑惑。

  澜跃根本就没练过推进体系,这点不是准备不足,而是七位选手擅长的职业里,压根就没有能打推进的。

  镰刀使,极光剑士,巫医,催眠师,暗影刺客,暗界巫师统统都不适合。

  如果没有张哲另类的技能搭配,塔楼之神也是其中一员。

  澜跃当下的局面,可以说已经有点脱离了江寻的安排布置。

  但让江寻感到惊喜的是,他从中窥探出了一丝胜利的可能。

  突!突!突!....

  工程钻孔车引擎再次发动,这次直接从泉水出发。

  在中路转圈碾压收兵后,毫不掩饰的驶向了下路。

  “下路一塔再守不住,就有点难打了。”

  李楠不免感到担忧。

  “没关系,他这样做只是把游戏进程加快了,并不会产生实质性改变。”

  莫奕淡定的解释说。

  “对啊,防御塔越少,收兵线时就会越深入,而澜跃其他四人根本就没有配合推进的能力。”

  李楠很快明白,张哲看似在推进方面帮澜跃取得了优势,但同时也增加了队友收兵线的难度。

  如果眼下双方是均势,大不了用团战改变局面。

  可整体劣势的澜跃,现在根本不能接团。

  时间点正处于补发育的阶段,此时兵线因为推进被放的很远。

  出去收兵可能被抓,待在安全区域没有兵吃。

  有过类似经历的玩家,都知道这种感觉有多难受。

  然而断了下路一波兵线的张哲,好似全然没顾忌这些。

  星峰下路两人只是象征性的抵抗了一下,就把下路一塔让了出去。

  这下萧泽跟李承欢难受了,随兵线过去最近能收到小兵的地方,也是星峰一塔靠后的位置。

  就他们当下的发育情况,去了就是九死一生啊。

  而且星峰下路两人显然也察觉到了,根本就不清线,直接将兵线死死控住在二塔前。

  “张哲,这样玩我们下路崩了啊。”

  李承欢告知说。

  “会有转机的。”张哲说话的同时,工程钻孔车返回中路,开始在星峰二塔跟高地塔之间断兵。

  等傅登峰来尝试阻截时,工程钻孔车一溜烟又进了上半野区。

  在上路出现时,星峰似乎已经有了默契,放任张哲推掉了上路二塔。

  赵思思目光一沉,因为此时如果高森控好兵线,那她就只能去星峰上路高地下面收兵了。

  “星峰这波临场调节的不错,故意把节奏放慢,想让张哲杨凯外其他的澜跃选手慢性死亡。”

  许丰点评说。

  “许教练,你不是说20分钟前塔掉太多会很亏吗?”

  倪虹不解的问。

  “按照常理来说没错,但如果队伍整体实力跟积攒的优势,到了可以抹平视野损失的程度,而敌方又没能力对高地造成威胁,这不仅不会亏,还等于掌控了比赛,掐住了敌人的脖子。”许丰耐心解释说。

  “好神奇...”倪虹惊叹说。

  “这就是战术的魅力,现在的你还体会不到,等你体会到的那天,或许就能帮助王朝回归到它曾经的位置。”

  许丰期待的说。

  “你们去打团。”

  张哲给下路点了一个标记。

  萧泽很想问你不来吗?

  但想到是孤岛体系,便止住了嘴。

  见到澜跃四人在下路聚集,莫奕终于是安心了。

  早就该这样了,既然耗不下去,还不如来个痛快的。
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