开播还没到两分钟,屏幕上飘满了求教塔楼之神转职任务的弹幕。
观众老爷们有需求,张哲觉得应当给与满足,于是点开了塔防模式。
结果意外发现塔防模式服务器满载了,想玩竟然要排队。
这种情况他从未经历过。
此时端着咖啡,从张哲身后经过的周海,充满怨念的说:“澜跃官博下全是要求出转职教程的,我给了他们打不过去,回来喷我说给的流程有问题,正好你开播了,跟玩家解释一下。”
塔楼之神由于是上古职业,压根就没有转职的任务指引。
很多玩家看了开幕战上的强势表现,便想着也跟着练个小号体验一把,却是被转职任务给拦在了门外。
张哲试着解释了几句,结果观众大多表示怀疑。
这时候突然有人带节奏,说战队俱乐部数据团队现有的模型号,都是出自澜跃的。
认定澜跃垄断了塔楼之神的转职方法,并且为了独享真正的转职方法,愣是给了一套行不通的假流程,让玩家不断耗费精力,去做无意义的尝试。
事件在不到一小时的时间里飞速发酵,一张其他战队找周海帮忙转职的截图,此时更是当做了决定性的证据。
感觉到风向不对,韩磊第一时间发来消息询问状况。
张哲回应沟只是通有点问题,然而经营了一段时间粉丝群的韩磊,则给出了不同的看法。
这事是有预谋的,他们是有意在针对澜跃,千万别有什么出格的发言,保持冷静。
看到这条消息,张哲也跟着重视了起来。
随着影响越来越大,这件事很快引起了官方的注意,于是发了正在就相关事件,进行调查的微博。
就在此时,一位很有名气,并且曾在斗魂任职的游戏设计师,站出来为澜跃说话。
认定了周海给出的流程没错,至此事件本该就此终结,然而设计师的下一条微博,却引起了更大的争议。
“塔楼之神是一个从内测开始就存在的职业,也是我们开发4组的心血结晶,不过由于塔防模式上线后表现不如预期,第四年就被策划当做废案给砍掉了,无奈项目只能就此终止,当时与世界装备和等级的互通都快完成了,地狱跟史诗的难度设计,也是根据互通后的参数来进行调整的,突然停止后续更新的最严重后果,就是塔防模式的难度完全没有平衡性可言,以常规的方式游玩,理论上不存在通关的可能。”
看完这条微博,周海人都傻了。
塔防模式的最初设想,是跟竞技模式那样跟世界互通,除了共享装备之外,还多了一个共享等级的设定。
就是说除了技能学习外,等级属性也是可以应用在塔防模式里的。
但由于被砍成废案,就导致现有内容的最后两个难度,跟游戏完全脱节了。
“我就说难度不对劲嘛,原来是等级属性跟装备带不进去啊。“
没意识到问题严重性的江寻,还调侃了一声。
“老江这不是重点,对方认可了转职流程的真实性,但否定了转职的可行性啊。”
江寻眨了眨眼,仔细又看了眼微博,终于是察觉到了不对劲的地方。
“我记得这设计师威望挺高的啊,对官方改动不满,还代表玩家去讨要说法来着。”
江寻认为这不摆明了表示转职有问题,就差直接说澜跃开挂了。
“他的意见不要紧,还是先想想怎么洗清嫌疑吧。”
“也是,明天就对战王朝了,队员的状态不能受影响。”
江寻说完便去找张哲了,眼下最好的办法,当然就是直播打一把塔防模式,证明转职的可行性。
然而正在斗地主的张哲表示,塔防模式根本进不去,他前面还有4万个玩家在排队。
张哲猜想这应该不是塔防模式太火爆了,而是服务器的承载能力太弱了。
此时本就密集的弹幕,忽然默契刷起了21亿6千万这个数字。
“这不是我的塔防模式总积分吗?”
张哲念叨了一声,感觉新一轮的风暴正在逼近。