“我要创建角色”。无语的看了眼光幕,何报很确定的说。
“由于您是心理医生,属于对世界有特殊奉献者,您可以获得额外的一个种族或职业选择权”。何报脸有些发红,但是也想到了之前官方发布的一些“世界”的信息。
在“世界”中,有兽族,人族,精灵族,三大主要种族。当然,肯定还有别的种族,但是其他种族是无法作为初始选择的,当然无论是现在的三大种族还是有些特殊种族都没有说没有哪个一定强,哪个一定弱。
这样的目的就是激发了人们的获取心理。而且,“世界”是一款号称不会腻的游戏。
何报没有犹豫,很快选择了人族,他并不打算当别的“东西”。
然后当然是选择要一个额外的职业选择。本来“世界”公布的职业共有十二种,分别是东方世界传统的道士,体修,刺客,方士,武道师,剑客。
以及西方式的魔法师,战士,盗贼,牧师,格斗家,游侠。东西方一一照应,对应的职业,如魔法师和道士,技能不同,但是属性成长一致。
何报没有先看自己可以选择的十三个职业(自己可以多一个“隐藏”职业选择),而是先看人物面板。
“世界”中,人物有六大属性。分别是力量,敏姐,精神,意志,魅力,体质。
力量:与人物攻击,暴击效果(爆发),肌肉强度等相关。
敏捷:与人物移动速度,攻击速度,出手速度,反应速度等相关。
精神:与人物法术强度,能量多少,精神抵抗等相关。
意志:与人物精神抵抗,负面抵抗,控制抵抗(韧性),承受力等相关。
魅力:与人物幻术强度,精神强度,召唤强度,召唤个数等相关。
体质:与人物生存能力,耐力,负面抵抗力等相关。
而三大种族,六大属性是一个范围,这个范围取决种族,但数值于现实对应,如果你某一项属性能超过你选择种族的极限属性,那就会将多余的补到你最弱的属性上面,至于六大属性全满,不可能!
如果真的满值,那你得同时是堪比高斯的数学家,如萨特一般的文学家,如斯巴达战士一般的搏斗家,如老子(lǎo,zǐ)一般的哲学家(正经)。和所久一样帅出天际,才有那么一点可能做到。
而人族的初始属性为:
力量2~5
敏捷2~5
精神3~5
意志3~5
体质3~5
也就是说,初始属性总数是在13点到25点,其他种族也是一样的。是在13到25点之间。而且,每个种族都有各自的种族天赋,一般是2到3个,玩家可以选择其中一个,人族的种族天赋是:
1.创造思维:学习所有技能经验耗费减少3%
2.启发:每五级额外加1点精神。
看着眼前的天赋选项。细想一番,何报还是选择1“创造思维”
毕竟,属性点可以通过各个方式获得,甚至,何报推测,一些技能后期就可以增加属性。而这种越到后期越有用的天赋却是不多。
所以,何报还是打算走潜在投资。