夏的餐厅内。
苏晓一如既往的吃着美食,对面座椅上的夏双手捧着死斗终端,表情恨恨,没一会,她被解谜游戏的超高难DLC致郁了。
“你平常是玩这游戏放松心情?这…这真的能放松心情吗,我都有点自闭。”
夏放下死斗终端,平复情绪后问道:“效果怎么样?身体有没有发热的感觉?不用在乎我的感受,说出来吧。”
夏的目光很是期待,最近她的厨艺能力成功发展起来,用她的话就是,她即将变得特别富有。
夏一直在发展厨艺能力,这不仅是为了让菜品更美味,时至今日,她的能力终于盛开花朵,从某种程度上来讲,夏成为了另类的药剂师,她终于能通过烹饪食物,赋予美食永久性的增益特性。
与药剂的增益不同,夏烹调的美食,只吃一次的话,效果甚微,如果日积月累的吃,累积出的增益要高出药剂。
眼下夏的难题是,她需要进行各种尝试与烹饪,所烹饪的食材是越高等,她能力所累积的熟练度就越高,就和苏晓最初提升炼金学一样,等熟练度满了,支付乐园币提升能力等级。
“没什么感觉,似乎有增益。”
苏晓吃着海鲜面,这面的味道鲜香十足,根本停不下来。
“可能是你的身体素质太强,明天让我朋友试试,她吃了应该会有效果,对了,别忘记我刚才说的事。”
“嗯。”
苏晓继续享用美食,夏方才的提议是,如果与大型野兽战斗,无论强不强,都带回来些肉类食材,到她这来烹饪,这样一举两得,夏提升了厨艺能力的熟练度,苏晓免费吃到美食,以及稍微提升自身。
再者说,他在轮回乐园内的伙食问题,一天三餐都在夏这解决,既是因为距离近,也是因为味道属实越来越赞。
如果夏的厨艺能力早一些出现提升,苏晓一定会把太阳鸟的肉带回来些,眼下也不迟,今后在执行任务期间,可以留意下,是否有珍兽稀禽,再或者超凡野生菌一类,只要花对应的费用公证,这些都能带回来,来夏这烹饪。
这样想着,苏晓已出了餐厅,走出很远,想到还没付钱,估测走出的距离后,决定下次再付,嗯,近三个月内,好像都是下次再付。
苏晓还有一大笔灵魂钱币,他来到技能升级大厅,找一间技能升级仓后,开始提升「基础被动·灵韧Lv.1」与「基础被动·体魂Lv.40」两种能力。
提升前者,是为能造成更高的灵魂伤害,以及增强「灵魂能量阶位」,这是今后掌握断魂影,以及近期内穿戴灵魂装备,必须要提升的属性。
两小时后,苏晓盘坐在技能升级仓内,他的灵魂钱币还剩7140枚,无论弄到多少灵魂钱币,都是依然不够用。
【基础被动·灵韧,Lv.30。】
技能效果1:所造成灵魂伤害提升25%(提升22%)。
技能效果2:灵魂能量阶位 3(提升2个阶位)。
技能提升需求:灵魂强度150点以上。
……
【基础被动·体魂,Lv.45。】
技能效果1:永久提升41%生命值(提升6%)。
技能效果2:肉体潜力上限阶位 5。
技能效果3:身体对剧毒、侵蚀、麻痹、眩晕等异常属性抗性 60点(提升8点)。
技能提升需求:真实体力属性220点以上。
……
苏晓尝试提升「气息外放Lv.32」,他已掌握血枪宗师,说什么都要将这能力提升一番,外加这次还有七星称号【血意】的加成。
「称号效果:血泉意涌(被动),提升鲜血系、血气系能力时,可大幅度额外提升鲜血质量,或提升血气的气息强度。」
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