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第九百零二章 路线锚定,万径从新!(1/3)

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  萧朝:“什么东西啊,这游戏显示我脑力只有1点属性,是不是看不起老子的智商?”

  特德·巴顿:“游戏是穷疯了吧,世界聊天也要收费,一条发言就要一点灾难积分。”

  肯·布拉德利:“我有点害怕,我的健康属性只有1点,还有其他朋友是这个点数吗?”

  末世狂人:“什么垃圾属性面板,居然说我只有两点天资,谁会信这种东西?老子只要一双拳头我就打遍整个废土!”

  甄憨:“楼上的兄弟是不是被刺激疯了,话说,现在连世界聊天里的名字都能修改了吗?”

  异族的爹:“咦,还真能改,虽然要花费100灾难积分,还有三个月的冷却时间,不过没了储物空间要这破积分还真没用。”

  废土气氛组:“新大陆南六六领地招收力体双高人才,要求体格骨力两项属性至少有一项高于四点,可提供安全的住所,一日三餐,另有骨力7大老带队。”

  关文昊:“擦,这就开始招人了???不过真有这么高的属性吗,我不信,我的骨力特么的居然是0点...”

  孙贤:“没有花钱改名的朋友们,只要点击个人头像,就能免费领取一张改名卡,可别乱花钱了。”

  废土007:“卧槽,你这鸡贼的孙老狗,居然到现在还没死?!”

  体3力1长18:“苏盟死忠何在,向我靠拢!”

  ...

  更新后的世界频道每一次发言,都需要1点灾难积分花费。

  如果储物空间还在,可能只会有很少一部分人选择如此耗费积分。

  但现在,世界频道却仿佛恢复了当年的盛况,一波波刷屏如流水般滚下。

  大多数人都在激烈讨论着自己的属性点,研究着每一项不同的点数所代表的含义。

  少部分人视线聚焦在版本更新上,分析游戏为什么忽然要更新出这样一个更加模拟化,完全违背3.0真实生存的版本出来。

  依旧是之前的信息流筛选机制,扫了一会聊天面板,苏摩得到了极为可观的信息。

  目前正常人的五维属性点,基本都在0-3之间浮动,很少能看到高于这个数值的人出现。

  其中。

  体格是一个综合性评分,将人的身材高矮,发育情况,基因表达等等因素综合在一起,给出一个分数。

  骨力代表的身体素质高低,所谓力由骨生,骨力越高,人的力量、速度、防御力等等能力也就越高。

  脑力是思维能力的具现化体现,平时善于动脑,善于研究的人,脑力属性便明显要比常人高出一截。

  天资目前没有更加详细的信息说明,有的人高,有的人低,应该由人类还没发现的某些特殊因素决定。

  健康则就是简单的字面意思,身体目前状况越好,这一项就越高,可以做一个简单的参考。

  涉及到综合评分的体格和骨力,这两项不乏有人挂“0”。

  往后的脑力和天资倒是很多人在2以上。

  最后一项的健康目前最低值为1,想必到了0便代表着死亡。

  “如果说正常情况下,普通人的五维都是1点...”

  通过分析越来越多的数据,苏摩逐渐发现了用来衡量属性的基线。

  潜藏在人体内部的基因,如果以最低限值表达,那么表现在外的属性点数便为最低值“1”。

  其中有些人的某项基因得到了高限值表达,或者是完全表达,那么对应的属性点便会在1的基础上提升。

  这点不难理解。

  同样是人类,有的人天生就体格强大,百病不侵。

  有的人生来便力大如牛,不加训练也能成为普通人难以望其项背的存在。

  有人耐力非凡,一次次冲破人类上限记录,有人才智无双,十几岁便能破格进入顶级学府。

  正是这些基因的不同表达,才让人类群体内找不出来完全同样的两个人。

  如今具现化成为点数,直观的将每个人的天赋展露在外。

  根据目前自己的数据,苏摩大致得到了每提升一个属性点所能造成的增幅。

  10%!

  能拥有十点属性,那便代表着该维度已经达到了普通人的两倍标准。

  看起来并不高,但这个两倍可不是简简单单的力量乘以两倍,速度乘以两倍来计算。

  依旧是基因的表达侧重。

  侧重力量的人,如果拥有十点属性,力量表现可能会是普通人的三倍,乃至四倍。
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