这些东西对韩晨来说都是意外之喜,这些东西就算是对神域的本土势力来说,都是可以作为一个势力的底蕴的。
而需要付出的代价就是一张欠债期限长达三年的欠条。
“新手期还有这么久才结束吗?”吴媛有些疑惑。
薇薇安解释道:“在新手期结束之后,你们的一切努力都会被摧毁,然后再推到重建,这个重建期是需要花费很大的代价的,如果我在这个时候收账,那就不是帮你们,而是害你们了,总要等你们一切都发展起来之后再去收账嘛!这样才不会血本无归。”
当然对她来说,账单上的债务数额不是重点,这个期限才是重点,这样的话,她可以跟韩晨达成长达三年的合作关系了。
韩晨道:“那就多谢了,我该回去了,等我们地球在神域真正立足,我们一定还会有合作的机会的。”
接着,韩晨就带着大量的收获回到了王城,然后从王城回到了现实。
因为快要拖不下去的缘故,所以华夏方面还是发布了【贡献制度详细方案】,无论是提供情报,保卫家园,还是攻打险地都是有贡献度可分的,不过在贡献度之外,军方还加入了【治安系数】这个贡献方案,这个是考察所属辖区人口死亡率的系数,如果死人太多,那么再多的贡献都会被扣完。
考虑到许多人都有过更换队伍的经历,所以最终贡献制度还是按照个人来计算,不过个人的贡献可以用来申请给别人使用,只要支付一定的手续费就可以了。
而贡献还分为总贡献和剩余贡献之分,如果向军方兑换物品,那么将会消耗贡献值,但是总贡献值不变,如果多人同时申请兑换某物品,则按照总贡献值来决定优先权。
制度是好的,可惜再好的制度都是有漏洞的,许多人为了争夺这个贡献的优先权,强行将许多贡献集中在队伍中的某一个人身上,这样的话,兑换物品全都以个人名义来兑现就行了。
于是,针对这点,军方来制定了贡献等级,贡献达到1000分(相当于平定了一个三级险地)为一级,一万为2级,十万为3级,依次类推,如果一个队伍里面有一个高贡献者,而其他人都是低等级贡献者,那么这样的队伍宣传出去就是一神带一群坑的队伍,就没有了信服力。
而这个信服力也不是一个空洞的数字,队伍不够强大,那么聚集地的人们就会对这个队伍能否保护他们产生怀疑,毕竟靠一个高手保护远没有靠一个强大的队伍保护来得靠谱。
如果人心没了,那么聚集地之内的人口流失,生产力就会下降,长期下来就会对发展造成影响。
当然,这样还不足以弥补所有漏洞,比如尘世间这样的队伍根本就不需要考虑辖区人口的问题,所以也就不需要担心这个问题,不过如果这样的队伍足够强大,肯定是要接受国家和攻略组的监控的。
更何况,执行监督的还是人,如果有人搞小动作也就算了,但是如果以伤害和欺骗别人为代价搞小动作,那就不要怪国家残忍了。