庆尘身后,有黑水公会玩家正喊着:“A级怎么了,双拳难敌四手,就算是毒蛇这种老牌A级高手,遇到这么多人也要退避三舍,他已经没有枪械和子弹了,我们这边还有二十多支枪械,不要怕他!”
“没错,刚晋升A级,他还没有熟悉力量的过程,战斗放不开手脚的!”
追杀庆尘的玩家已经不止是两大公会了,还有数不清的散修,差不多有两千人。
“上一次被这么多人追着杀,还是在008号禁忌之地被半神陈余追杀,”庆尘嘀咕道。
庆尘并没有提速甩开身后的追兵,反而故意保持匀速,拉扯着身后两个公会的玩家追杀他。
8号多元世界里只有三处复杂地形,一处是北方的茂密森林,一处是中央的红河峡谷,一处是南方的险峻山脉。
后两者是庆尘利用不上的,想要在复杂地形里游击缠斗的话,他只能重新回到树林里。
先前凤凰公会的那几十个玩家,就在这里吃过大亏。
然而真理告诉人类,人类从不会在历史中吸取教训。
距离树林,还有6公里。
此时此刻,忽然有玩家愣了一下,他们看到庆尘一边跑一边拿出了一块液晶板,手指在上面滑动着什么。
有玩家纳闷了:“他在看什么?这会儿了还有空看液晶板吗?”
因为分神的缘故,庆尘的速度还在降低,仿佛体力不支样子,后方有玩家追上来,还在判断自己技能是否到施法距离的时候,他就已经出手用雷霆劈死了五六个玩家。
等到后面的玩家想要出手时,却尴尬的发现庆尘击杀那些玩家之后,又瞬间拉开了距离。
哪怕是施法距离最远的玩家有30米射程,都没能打到他。
玩家:“???”
这是什么骚操作?这种有意卡在施法范围之外的战斗方式,是巧合还是故意的?
如果是故意的,那这种计算距离的能力也太恐怖了吧。
下一秒庆尘再次降速,他故技重施的拉近距离杀人后又提速,每一次攻击距离都卡的刚刚好,自己打一下就跑,别人想打他的时候已经打不到了。
这简直就是完美的走A ,永远都在敌人的射程之外。
有玩家忽然惊呼:“他刚才看液晶板,不会是在看我们所有职业的施法距离吧?”
是的,庆尘刚刚看的资料,确实是他让FFF帮忙汇总的各职业施法距离。
那些职业少说都存在几十年了,早就被人整理了数据,而雷霆法爷是新职业,庆尘也是第一个本职业达到A级的玩家,根本没人知道他的A级大招是什么。
每个职业都有7个技能,A级和S级各有一个大招,而前面还有五个小技能。
但现在的问题是,后方玩家忽然觉得自己甚至都没资格看庆尘大招是什么。
对方卡着攻击距离一击平a就把他们给带走了啊!
施法距离这个东西其实一直是个不被人看重且非常模糊的概念,毕竟施法距离动辄十米、二十米、三十米,玩家们连一米都只能大概判断,30米的距离不可能有人做到精确控制。
但是庆尘可以。
彼此之间的距离,他只需要看一眼就能精确到小数点后两位。
近身格斗是最讲究攻击距离的,你要将距离保持在自己随时可以挥拳打击要害的范围,又保持着随时可以后退躲闪的位置。
而现在,庆尘将距离控制精确的使用在远程攻击上,就出现了非常震撼的一幕,仿佛战场被他完全掌控了一样。
就像是卡了这些玩家的bug一样,玩家们不停的抬手施法,结果施法判定一直失败……
这就是超导世界与现实世界的少数不同之处,技能有严格的距离判定。
一旦有了规则,就会给庆尘卡bug的空隙。
他依仗着A级的强大身体素质,愣是把后面的玩家给割得明明白白。
但就在庆尘杀到第六波时,人群中有萨满玩家怒吼一声:“所有萨满过来祈祷,轮流给大家加速!每人加持十分钟,我不信追不上他!”
萨满的血舞术祝福是有时间限制的,一个人加持不了太久,于是萨满玩家竟突然团结了起来,就像是副本里打boss似的,还有人指挥……
却见几个脸上有血红色纹路的玩家在人群里开始唱歌,所有玩家身边都出现了缭绕的青芒,速度快了足足两成。
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