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15.云阁(2/3)

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  “又死了!”

  “……真不愧是S级难度。”

  剧情缓和了一下,直到兰迪和管家全部杀回来,四人齐聚一堂……

  整个大厅都热闹极了:“完了完了,翻船了!”

  “我赌新人还要花式死一波。”

  “我赌新人能手脚并用扒住这四条船!”

  “我赌新人是个惊天地泣鬼神的大渣男!”

  谢汐:“……”要不是怕仲金起疑,他真想扭头走人!

  看到塞因·霍尔最后变成恶魔,自己都杀不了自己的时候,众人犹如看电影到最后发现彩蛋一般,发出了猪叫一样的笑声。

  “绝,真够绝的!前头被杀无数次,最后却怎么都死不了!”

  “服,我是真佩服他,死了那么多次,还能面不改色地捅自己一刀。”

  “你们看他的表情,是真痛啊!”

  最后自杀死不了的时候,谢汐的致命伤免痛不起效,是切实体会了一把心脏被捅的滋味。痛是很痛,但其实也还好,毕竟当时塞因·霍尔的身体已经是恶魔,痛感削弱了很多。

  直到任务结束,水幕变回水蓝色,众人都还没回过神来。

  仲金说道:“不愧是S级难度,身心双重折磨啊。”

  他这么说得到了周围人的认可:“短短七天时间,死了这么多次,真的会让人崩溃。即便心智强大,异于常人,也会因为紧张随时可能到来的死亡而丧失一部分判断力,偏偏这个游戏的通关秘诀是巧妙利用这四个人,稍有判断失误又会死一次,死一次会心态更崩,继续丧失判断力,简直是个恶性循环。”

  他们说得这些是很有道理的,假如没有致命伤免痛,谢汐还真很难完成这个任务。

  更不要说特权选项里还埋了个坑,倘若选择了致命伤免死,那从一开始就决定了无法完成任务。试想一下,前面几天死了那么多次,拼尽全力熬到最后,得到的结果却是无论如何都完不成任务,那得多绝望!

  谢汐有些想不通,假如没有致命伤免痛这个特权,这个游戏的确很有难度——虽然他暂时不知道其他游戏的难度,但看大厅里人的反应,也知道这个剧情是称得上高难度的。毕竟这只是个新手试炼,只能由新人来通关。而新人就是普通人,面对这样死来死去的剧情,很难了。

  可他有致命伤免痛,有这么个特权在,谢汐也就是被狗血剧情给重创了三观,不至于因此造成什么心理伤害。

  那为什么会是S级难度呢?

  从准世界回来的颜哲快速预览了一遍剧情,沉思道:“老邪还是能耐,只不过是注入了魂意就把本来B级难度的任务提升到了S级。”

  要是谢汐听到他这句话,就会解了心中的疑惑。

  之所以会是S级难度,纯碎是因为江斜注入了魂意,而他的魂意极其挑剔,这么多年来一直没有可以契合的,也就导致了这个游戏的触发条件极高。

  这个游戏最大的难度不是特权选择不是狗血剧情也不是最后的反转,而是触发条件。

  打个比方。

  一个游戏难度较高,但可以同时容纳一千人通关,而且一千人里肯定有一个人可以通关,那么这个通关比例就是千分之一。

  另一个游戏难度一般,却只能从千万人里挑一个人去通关,即便这个人通关了,通关比例也是千万分之一。

  如此才让难度一般的游戏成了难度极高。

  门槛也是难度的评判标准之一。

  当然谢汐暂时不知道这些,而围观群众们又不知道特权的存在,所以这就成了烟雾弹,遮掩了江斜的魂意。
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