Greek战队的开局是真的惨。
不管怎么努力赚取经济, 最后总要无故被对手白白得去大半。
养大象又实在、实在、实在是太浪费粮食了!及时止损, 砍掉战象, 还有些舍不得,在没有投入使用哪怕一次之前就这么销毁了, 总感觉实在是有点对不起自己前期的投入,他们已经彻底陷入了“大象泥沼”。
最重要的是,当他们开拓好地图, 得以集合时, 才发现他们选择的军队是不一样的人种。
不同的人种,在信战的设定里,是存在【语言不通,指挥效率下降】的触发几率的。
一旦触发这个负面效果,就会出现明明是同阵营的指挥官, 却没有办法调遣队友手上士兵的情况出现。
虽然触发几率很低, 但还是存在,好比Greek战队此时此刻就不幸中招了。
队员们看到系统提示时, 感觉空气在这一刻都凝滞了。
面对这样一支语言不通的杂牌军,是个人就能看出来小队长Hercules的内心到底能有多崩溃, 他青涩稚嫩的脸已经体现了一切。
【???五个人各自为战, 那还打什么?】
【没意思, 真的, 投了吧, 投了吧。】
【什么鬼, 这也可以?还玩什么啊, 等着被老天玩死吗?真的玩不下去了啊——!!!】
【为什么Greek会没有想到这种可能!!!指挥是干什么吃的!】
【辣鸡,越看越生气。】
【啊啊啊啊啊,我特么到底支持了一个什么战队啊,摔!】
不用看弹幕,也不用去感受现场气氛,Greek的每个队员心里就已经很清楚,他们此时此刻被骂成了什么狗逼模样。
大战在即,一触即燃,Greek战队的语音频道却有了整整十秒的寂静。
谁也没有说话,也没有办法说话,因为实在是不知道该说什么。好像说什么都是多余的,他们不想推卸责任,这确确实实是他们的一个失误,一个他们也不知道为什么会发生的失误。
一次次输,一次次失落,一次次觉得自己不行。
他们好像真的就变得不行了。
甚至有队员开始精神恍惚,质疑起了自己到底适合不适合打游戏。也许和一般人比起来,他是挺厉害的,但是一旦和专业的放在一起,他就泯灭于大众了呢?
“都在想什么啊,这是我的问题,与你们无关。”最终,还是小队长Hercules(海格力斯),努力用好像振作起来的声音,打破了沉默,他再次开始积极认锅,特意在语音频道强调了三次,为的就是让观众听到,好让他们不要过多地去辱骂自己的队员。
如果一定要有一个人来作为大家的发泄口,那骂他就好了,反正他已经习惯了。
小队长Hercules心里想着,自己被骂其实也不冤,他确实有经验不足、心态不稳的缺点,这回也是他指挥失误,考虑的不够全面,怨不得任何人。
“我在基建一开始就该和你们确认人种问题的。”
迦太基的军队人种选择实在是太杂了,历史上这支军队里就什么人都有,迦太基人、意大利人和希腊人,这已经算是最正常的了,毕竟迦太基人的活动范围就在地中海那一带。但是还有什么凯尔特人、葡萄牙人,努米底亚的骑兵以及西班牙的土著,就让人很不能理解了。
说起来,这个【西班牙土著】到底是什么?西班牙人不就是西班牙人吗?为什么还会有土著?历史书上根本没有教过好吗?!
小队长努力用吐槽,活跃着越来越死气沉沉的气氛。
小队员Ares(阿瑞斯)也积极配合,举手插话:“这个故事里的槽点,不应该是为什么意大利人会在迦太基的军队里吗?”
但回答他的却是一阵尴尬的沉默。
阿瑞斯同学想了一下才明白沉默是因为什么,努力给出了进一步的解释:“罗马人就是意大利人吧?这是自己反自己?还是我们的队伍里出了二五仔?这场战役里有间谍部署吗?”
其余四个队员是一样样的懵逼:“什么?罗马人是意大利人?!”
阿瑞斯同学:“……这个历史课本上绝对有写。而且,现在意大利还有个城市,就叫罗马吧?”
其他四人默默流下了学渣的眼泪。
其实阿瑞斯同学也是个学渣,对于什么罗马什么意大利也就是一知半解,主要的信息来源渠道是意大利足球联赛。
于是,一队五人,最终以“放弃讨论人种问题”达成了队内和谐。
但队内气氛最终还是没能得到缓解,每个人都好像被压上了五百斤的重担,已经快要没有办法呼吸了。
年纪小,除了情绪波动较大以外,还有一个显著弊端——那就是很容易被情绪感染,打顺风局自然是越打越上头,什么都敢打,什么都有可能赢下来,哪怕是遭遇Cthulhu,也许都可以没在怕的。可一旦开局不利,面对逆风局,就很难绝处逢生了,会觉得也许自己连HongHuang这样的战队都打不过。
Greek战队自老队员全部退役,大换血成了如今这一批小队员们之后,他们逆风翻盘的几率就是零。
未曾有过胜绩。
HongHuang这边在赛前自然也掌握了Greek战队的这个数据统计,不趁他病要他命,那很显然不是HongHuang的风格。指挥官顾祈年还吸取了与Cthulhu一战中最大的经验教训,这次在提前预判到对手的下落后,他直接谨慎地安排了三个队员,去围剿Greek战队的一人。
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