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沙滩(2/3)

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  “大肥羊啊,要派人过去支援吗?这次一定要稳妥的拿下他们。”

  “赶紧把手操那里损失的人头拿回来。这人数差缺了一个太让人难受了。”

  幸存的那位兄弟喊道:“我擦别提了,你兄弟我也很难受。”

  正在沙滩作战的一位机甲手说道:“不用过来了,没有问题。你们先去查明俘虏的位置,然后直接过去。”

  “可是对面似乎都分散了。没有发现大部队。”

  “那俘虏被他们藏在哪里?我们还要一个个地方搜过去?我去最讨厌这样了。”

  “也可以不搜啊,一网打尽。”

  “大家不要松懈了,等比赛结束了再乐。”

  “总指挥总指挥,你怎么看?”

  红队总指挥非常小心的思考。将事情都捋了一遍。

  红白两队的排兵情况差不多。分成两人一组,或三人一组,从出发点开始,朝着四面推进,全地图探寻对方的兵力情况。

  然而就是因为一样,才显得奇怪。毕竟救援任务,双方的要求是不一样的。

  红队需要搜寻俘虏的所在,所以必须分散人群,去白队势力阵营内,查找俘虏的踪迹。同时紧密监控白队成员,防备对方将俘虏带到别处隐藏起来。

  白队一般来说,应该要召集兵力,守在俘虏旁边以防被救援。

  可是连胜没有。

  他从盘面上看,白方的士兵非常分散。那是真的散,不是为了引诱做出来的假象。

  这个地图,一般红队用来判定俘虏位置的方法质疑,就是白队大部队的位置。连胜既然没有这么做,只有两种可能。

  一是连胜很有自信,他们藏起来的俘虏位置绝对不会暴露,那当然也就不需要防守。这种情况位置一经暴露,胜负即刻分晓。当然,就算找不到俘虏,也没有关系。只要能一方所有成员被淘汰,那么结果也还是清楚的。

  二是为了混淆视听。连胜先一个人带着俘虏出去寻找隐藏地点,分散白队众人。让他们毫无头绪之后,再召集队员前去隐藏地点进行守卫。

  这样一来她的召集就是循序渐进的,会在后半场偷偷进行。但是,绝对不能让红队众人渗透到白队地图内部,否则会非常危险。

  这种时候不是就很合适吗?

  总指挥道:“让兄弟们展开强攻,看看白队的人都在往哪里移动。小心注意安全。”

  场外,教官们默默看着他们安排,感受他们之间的战术博弈。

  一人开口道:“你们觉得白队最大的劣势是什么?”

  教官转身,问后面的学生:“你们说。”

  众学生睁着眼,有些懵逼。犹豫片刻后,细声细语的答道:

  “对战经验?”

  “对机甲的操纵熟练度?”

  “个人实力吧。”

  “队员间缺少交流。”

  “指挥太过松懈!”

  “……还有什么能说的?”

  教官们听着,觉得这个队伍太凄凉了,几乎就没有什么可取的地方。于是一教官坏心道:“那他们的优点呢?”

  众生陷入了沉默。

  联盟大学学子毫不犹豫的举手:“连胜啊!一看见她扯淡的样子我就觉得她要赢了!”

  “一看见她做指挥我就觉得要赢了。”

  “……你们可着劲吹吧。对手水准不一样的好吗?”

  “见着个女的就胡吹,这到底是哪里学来的毛病?”

  他们说了两句,不敢争吵,又逐渐安静下来。继续透过玻璃看向前面的屏幕,等着教官开口。

  教官说:“我觉得要说白队最大的劣势,都不是这些。而是他们自己也不知道自己的实力。”

  训练计划两者不一样。老生们的每天都要进行传感训练,他们已经跨过了纠正姿势的一步,清楚知道自己的能接受的最大速度是多少,最习惯的地图模型是什么,以及有效攻击的范围距离是多少。

  而白队众人已经有近一个月没有没过三夭的传感器了。还没来得及检验自己的训练成功,就直接被推上了战场。

  学生是懵的,相信指挥也是懵的。

  “所以我认同她开场分散团队的决策。对自己实力不了解的情况下,如果聚在一起,场地不够大,遇到紧急情况容易内乱。在人多的时候,他们反而没法施展自己的能力。分散行动,即可以查探对面的排兵战略,也是给他们留一个好好了解自己的空间。”那教官挠了下头,“诶,所以是误打误撞,还是早就有此打算啊?”

  “恩……”

  众人看了会儿连胜。

  觉得以她目前的状态,不像是早有考量的样子。但是以她这不屑一顾的态度,又好像是一切尽在掌握的样子。

  真的是……很复杂啊。

  此时连胜跟赵卓荦,正很认真的在看沙滩五人大混战。

  叶步青的风翼,速度极快,对面根本打不中,不需要担心。重要的是程泽的重装。

  就算表壳够硬,也无法抵挡住轰炸。

  赵卓荦对着通讯器说:“小心你的前面。还有后面。哦已经到你的左、前、后了。看,请注意你的四面八方。动起来,你太慢了。”

  程泽忍无可忍,喊道:“总指挥,他在干扰我!”

  连胜:“恩。就是总指挥让他干扰的你。”

  程泽:“……”这日子没法过了!

  对面三台机甲,近战的破军,雷暴,以及辅佐捕获累机甲:八链。

  驾驶辅佐机甲的就是新生。

  以前机甲的近战武器都是宽仁剑,只有八链不一样,是背后背着的链条。

  捕获机甲主要是针对近战型机甲设计的,目的是控制他们的行动。因为辅佐性质太强,且操作难度太高,驾驶它的人不多。

  它的作用是,可以伸出特质的锁链,在机甲靠近的时候,将对方捆绑成一团。对于近战机甲来说,是一个不小的威慑,但是对于远攻机甲来说,鸡肋的不能再鸡肋。
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