恩,这件事值得分析啊,服务器的好坏对魔法网络的影响是很大的,毕竟大量不同的魔力不能快速的处理,积压起来本身就是一种压力,别看每一次传递过来的魔力很少,但数十万种痕迹的魔力迅速的积累在一个地方,对服务器的压力真的很大。
哪怕是将其分类分割一下也不行,毕竟现在有着灵魂宝石这样的东西了,以后不出意外的话,能够进入魔法网络的存在会迅速的飙升到几百万几千万……甚至上亿,上亿有着不同痕迹的魔力啊,好好的想一想,这些魔力不能快速的处理好,堆在一起会发生什么事情。
还有魔力转化技术,也在这个时候体现出来了,魔力转化技术越高,对这些带有不同痕迹的魔力处理的就越快,服务器的压力就会越小,同时处理的快还不行,转化率还要高才可以,转化率越高,他们赚取的通用魔力就越高。
最初他们弄出来魔法网络的时候,魔力转化技术只能堪堪的维持魔法网络的运转,别提什么额外的收益了,稍稍的低一点都要血亏好吧,后来技术提升了,收支方面来拉开了比较大的差距,算是有了正式的积累,可和制作者那边依旧有很大的差距。
他们都不敢想象制作者的魔兵召唤书现在收集了多少通用魔力了,有些事情是入行了之后才对其更加的了解,圣堂教会有了自己的魔法网络之后,才知道这方面赚取的魔力流量究竟有多么的疯狂,制作者维持魔法网络那么久了,魔力转化的功能从出现到现在都没有变过,虽说那个时候使用魔法网络的人也远不如现在这么多,可积少成多。
天知道他积累了多少通用魔力……如果制作者用这些通用魔力做点什么事情,不用干坏事,直接对现有的通用魔力市场来一个大冲击,就能够帝国陷入疯狂了,毕竟现在的通用魔力经济才刚刚发展起来没多久,真要是出了什么大事的话,受到了这方面的恶意冲击,很容易让市场崩盘。
不过制作者应该不会那么傻才对,市场崩盘了对他有什么好处?相反维持着现在的市场,让通用魔力进一步的发展起来,这方面的市场就会越来越稳固,毕竟今后用到通用魔力的地方只会越来越多,通用魔力的市场稳固了,那么面对某方面的通用魔力对市场带来的冲击时,也有更大的承担力了。
毕竟那玩意也是一种实打实的资源,就是太新奇了,所以才缺乏稳定程度,换成正常的货币之类的东西,就像是当初出现的魔石币一样,那玩意出现的时候很多掌权者们考虑的也不是那玩意会给市场带来什么样的冲击,毕竟大陆的货币体系已经稳定到了极点了,魔石币也是实打实的资源,就算是弄出来了,能够带来什么冲击?
完全没有。
哪怕有人积累了很多元素结晶,拿来冲击市场也没什么用处啊,都是资源,拿出来了就能被人消化掉,现在不用以后也能当做是战略储备使用,所以随便冲击吧,冲击的再多也能被各方势力给消化掉,大不了就是来一场轰轰烈烈的战争,那个时候硬通货还是硬通货。
通用魔力不同,那玩意最初出现的机会就制作者弄出来的,制作者故意搞事了,这基本上是等于他这个钞票印刷商故意搞事,别人现在能承担的住才怪呢,等今后魔导科技相关的工业彻底的成熟了,那真的就无所谓了,市场冲击?
囤囤囤,囤多了那就和正常的货币一样,弄一些烧钱的行为维持市场平衡,反正资源类型的东西,怎么说都不会让市场变得崩盘,只是那些都是以后的事情了,甚至现在为了避免以后出现那种情况,他们还要想办法尽可能的研究魔导科技,争取将这方面的发展给拉到正规上面,以后制作者真的搞事了,他们也不怕有问题。
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