然而,让黑蛇没想到的是,他的前脚刚刚离开了掩体,烟雾背后便传来几声枪响。
那人完全无视了烟雾,对着他一阵扫射。
背上中了数枪,黑蛇来不及发出一声惨叫,便一头栽倒在了雪中,就这样潦草地结束了他罪恶的一生。
烟雾散开,精灵王富贵端着步枪走上前去,用刺刀戳了戳他的脸,发现人已经死透了。
伊蕾娜也从掩体背后走了出来,看了一眼被隔着烟雾击毙的掠夺者,惊讶说道。
“卧槽,兄弟,你开透视了?!”
“滚蛋,主机游戏开个鬼的科技,天赋懂吗?热血视觉!爷的眼睛能看见红外光,就问你牛不牛逼吧。”
伊蕾娜一脸羡慕。
“牛逼牛逼……有一说一,你这能力属实BUG了点。”
精灵王富贵嘿嘿一笑说:“确实有点儿,一般烟雾对我根本没用,除非是那种能挡住热源的。”
或者本身能发热的。
这时候,鼹鼠老兄的声音,从俩人的身后传来。
“MMP,可算是搞定了!你们这儿呢?追上了没?”
把后面那些俘虏捆起来花了点时间,等他追上来之后,发现前面的枪声已经停了。
伊蕾娜说道。
“搞定了,人在地上躺着呢,话说这家伙真是百夫长?还是千夫长?”
鼹鼠语气肯定说道。
“八成是。”
精灵王富贵好奇地看了他一眼。
“你咋猜到的?”
“这还用猜?”峡谷在逃鼹鼠翻了个白眼,理所当然说道,“你看谁逃的时候和这家伙一样,还有人帮忙断后的。”
精灵王富贵愣了下。
卧槽?
好有道理!
鼹鼠上去检查了一下倒在地上的那人。
“淦,人死了。”
精灵王富贵尴尬地挠了挠后脑勺。
“呃,我本来是想打他腿的,但这鸟枪的后坐力也太特么大了,第二枪就扫到背上去了。”
“这就是你不聪明了,向我就捡他们的冲锋枪用。”
晃了晃手中缠着胶带的军团冲锋枪,伊蕾娜嘿嘿一声,炫耀着说道。
“这玩意儿在近距离可好使了,9mm手枪弹,后坐力几乎没有,突突一梭子过去能死一片!”
管理者对全威力弹情有独钟,不管是自动步枪还是轻机枪都是50mm弹壳,栓动步枪更是离谱,弹壳长度直接70mm了!
也许是废土上生存的经验,大威力的步枪对付异种更好使,那种小口径短弹壳的步枪,碰上爬行者甚至破不了防。
类比95式,全弹长度也才58mm,弹壳估计也就30 。
这是什么概念?
简而言之,扫射状态下的LD-47,就像一把连发的“98K”,除了力量系确实没几个人能压住。
这也算是变相节省了子弹,将火力压制交给了专门的机枪手。
鼹鼠瞅了一眼伊蕾娜手中的冲锋枪,视线在那个直尺一样的弹夹上停留了一会儿。
“你这呲水枪……打人还行,打异种怕是不好使。”
伊蕾娜尴尬一笑。
“呃,那确实。”
不过没关系。
他可以带两把。
精灵王富贵瞅了一眼地上的尸体,小声嘀咕了一句。
“现在咋整?”
追了半天追了个寂寞。
本来想抓个活的,结果没想到把人给打死了,战争分数瞬间少了一半,这下MVP怕是悬了。
鼹鼠叹了口气,摇摇头说道。
“总之先拖回去吧。”
……
另一边。
雪原上的战斗已经结束,负隅顽抗的掠夺者全部被击毙,丢掉武器投降的则被集中在了一起,被驱赶到了空旷的地方抱头蹲着。
前线的玩家们灵机一动,将那些奴隶们的镣铐取了下来,戴在了那些掠夺者们身上。
这玩意儿是铁做的,比绳子结实多了!
为了防止奴隶们逃跑,这些掠夺者们给镣铐还做了加重。
不过这些巧妙的设计,这会儿全都用在了他们自己身上。
那些被解救的奴隶们,大多两眼茫然地看着这边,还没回过神来发生了什么。
一些人已经反应了过来,但脸上仍是麻木的表情,在原地站着。
绝大多数情况下,废土上的奴隶们并不会因为原主人被干掉而获得自由,顶多是再换个新主人继续以前的生活。
不过,能换个主人倒也不失为一件值得高兴的事情。
毕竟当掠夺者的奴隶,不但得干活,还得被当成口粮。
给那些幸存者聚居地干活儿,至少能有窝棚睡,而且不用担心在夜里被抹了脖子,被肆无忌惮地捉去下锅。
直到一个星期之前,他们还有将近一千人。
而现在只剩下了四百多。
足以见得有多惨。
玩家们并没有主动上去和他们交流,只是根据VM上的任务,分出了几名人手看着他们,别让他们出事儿。
警卫队将在一小时之内抵达,届时会有人接手他们,将他们带去流民的庇护所进行安置。
“妈耶……发财了!”
站在缴获的轻型卡车的后车厢上,掀开门帘走进去的泉水指挥官,环视了拥挤的车厢一眼,脸上顿时写满了惊喜。
土豆!
整整一卡车的土豆!
“这一车少说得个五六吨了!”
这玩意儿可不是那种变异的羊角薯,而是正儿八经的战前作物。虽然不知道是不是改良品种,但即便是最普通的品种,价格也会比青麦、羊角薯这些变异作物要贵一些。
尤其是在一些对吃比较将就的幸存者聚居地,价格甚至能达到两倍甚至三倍不等。
这些都是泉水从官网设定集上看到的。
除了塞满一卡车的土豆之外,车厢的角落还堆着一些亚麻布做的袋子,里面装着一些大米、小麦、豆子之类的谷物。
没想到这些掠夺者们伙食还挺均衡。
按照NPC粮仓的最新粮食回收价格,这一卡车的物资,至少值个五六千银币。
买的话就更贵了。
在MMORPG的商店买卖装备,价格差个零是常识。
《废土OL》也是差不多的,早期收售价格的比例是1:10,几轮通胀之后逐渐提高到了1:3~1:4,可以说是业界良心了。
根据游戏的战役奖励结算机制,这些物资会作为战利品折算成银币,进入战役奖励的奖金池,按照战争分数进行分配。
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